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《激战2》种族设计追求独特与商业化

http://www.sina.com.cn  2011年04月07日 18:11  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  《激战2》艺术指导Daniel Dociu日前在接受采访时表示,游戏独特的艺术风格是为了寻求商业上的成功。“我们获得经验是,如果你的设计无法经受住时间的考验,那么就失去了存在的价值和意义。”Daniel Dociu说,“因此大家现在所看到的《激战2》中的一些种族设计,我们都是遵循保持独特的基础同时也有利于商业表达这一原则来创作的。”

  众所周知,《激战2》是一款万众瞩目的超级网游巨作,甚至被看作是唯一一款有希望取代《魔兽世界》地位的作品。有媒体甚至预言本作至少将会对未来十年的全球网游产品产生深远影响。但是请别忘了,要完成如此成就的游戏需要经过多么艰苦卓绝的开发尝试和努力。

  从目前的公布的情报看,游戏的开发工作正在有条不紊的进行中,一切都行进在正轨上。地图、区域、种族、职业、剧情、互动等设计都让人为之兴奋,但现在就希望开发商能够拿出具体的时间表还显得为时过早。而幸运的是,开发商自己对此则有着清楚的认识,他们不会急于求成,也不会为了让媒体保持关注而过早公布一些不合时宜的东西。

《激战2》游戏截图
《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图
《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图
《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图
《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图
《激战2》游戏截图

《激战2》游戏截图
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《激战2》游戏截图
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《激战2》游戏截图
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