2D次世代动作网游《星辰变》“修行封测”正在如火如荼地进行,火爆的仙魔对战PK为参与测试的星迷们带来了前所未有的超一流动作体验,单个人物超过300种动作模式让每一个玩家都有充足的技能操控来应对瞬息万变的战记。而不仅是角色人物,就连怪物和NPC也都是会不少功夫的武林高手,高AI的怪物让《星辰变》的PVE如PVP一样精彩激烈,现在,就让我们一起来看看《星辰变》的怪物们都有怎样有趣的功夫吧。
受击动作一:火烧火燎的技能
《星辰变》中的野外BOSS个个都是身手不凡的武林高手,系统一般会提示玩家需要组队前去推倒,因为在单个玩家基本是没有机会1V1干倒这些野外BOSS的。而这些BOSS也是怪物中动作元素最为丰富的,受击时会表现出震怒、退避、翻滚等体现技能效果的动作,如图上这位山贼头目,在火系法师的持续攻击下,已经处于水深火热之中了。
受击动作二:逼真的飙血现场
《星辰变》传承了经典2D的热血PK模式,何为热血?就是在特效的帮助下,怪物或者角色受击能表现出鲜血飞溅的震撼场面,回归冷兵器时代兵戈相向的真实场景。
受击动作三:闪避
当然,拥有高AI的怪物不仅仅只是在受击的时候呈现丰富的动作,更应该是在受击之前就要懂得躲避,《星辰变》为了提升PVE的挑战性,为怪物设计了丰富的躲闪动作,让玩家攻击时不仅仅是在怪物头上呈现“暴击”、“免疫”等数值状态,更有相应动作体现。
受击动作四:生物仿真
《星辰变》为各种动物设计了生物仿真的动作程序,将角色动作设计用到的Motion Capture技术同样运用到了怪物之中,如老虎的跳跃攻击、受击时的嘶吼等都采用了仿真动作予以展现,而在这样的环境之中打怪,无疑更具现场感和带入感。
受击动作五:2D画面3D体验
与传统2D以平面表现人物动作不同,《星辰变》虽然是2D画面,但却运用了3D建模技术构造人物角色和怪物。也就是说,在PK中,玩家将能体验到3D特有的空间概念。如上图所示,大嘴宝宝能横着一口咬住怪物,给玩家提供更多的输出时间。
《星辰变》在设计之初就把动作性灌输到游戏的每个角落,除了丰富的攻击动作,更有与之匹配的受击动作,丰富的动作元素能让2D网游焕发出媲美3D 的动作体验,这也正是《星辰变》次世代动作最核心的内涵。
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