《地下城与勇士》试玩深度报告主要包括:试玩评论、玩家属性、游戏行为、游戏偏好、游戏团队分析等几个部分。 本报告采取跟踪调查的方法,研究地下城与勇士玩家在游戏研发期不同的游戏行为;及游戏封测期玩家对游戏试玩产生评论进行取样分析总结,以求给玩家、媒体、游戏厂商、分析师、VC 一个明晰的《地下城与勇士》。
数据来源:试玩网后台整理
游戏特色:入围最好的格斗网游榜单,入围竞技场系统最好网游榜单,入围最适合手柄玩的网游榜单,入围最好的动作网游榜单,入围PK最好网游榜单
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紫云漫天 wasd1594236 wsq92ly youxia2d chenzijian 956551286 a12466621 hou3314622 超级菜芽 不要逼我 1014929388 yi4351cr08 寻觅LOVE 东方亟颢 yjpeypeu asd15966886293 等 更多用户
第一部分:关于地下城与勇士好玩吗?
我们通过征集地下城与勇士玩家在两次封测中所收集5735份有效调查问卷及149份玩家试玩心得,我们可以得出结论:地下城与勇士——出色的手感华丽的效果
地下城与勇士亮点:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
1、街机的操作手感
1)操作性很强 想要成为高手必须努力…@时光划过
2)技能间的配合都比较有讲究,玩起来也更有挑战性与激情…@findmoon
3)操作感是网游之中最强的了,单机格斗游戏也略逊一筹…@zhangjixin19
4)系统判定精准 PK十分刺激 有相应的平衡系统 …@紫云漫天
5)快捷键招式很多 有时还要把发招的键背下来…@chenzijian
2、 技能效果华丽与打击感
1)华丽的技能 优美的时装 个性的任务…@a4a4566
2)各职业战斗效果和技能特效很绚丽 …@findmoon
3)人物觉醒、职业技能、华丽场面是一大特色 …@a660068
4)有打击感 还有血溅出来 体验感强 …@玩所有网游
5)没有游戏能超越DNF这种"砍得爽"的游戏 …@超级菜芽
3、活动丰富 地下城怪物种类繁多…@956551286
4、连击系统让你觉得总有那么多值得研究的地方…@不要逼我
5、在副本打怪的时候是无锁定状态 游戏画面很好看…@sf5653359、
6、结合了拳王打斗系统和挑战地下城模式 …@failur
地下城与勇士尚待改进之处:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
1、音乐相对而言比较单一 听久了直接忽略了…@微蓝季节
2、外挂确实是个大问题
1)操作性很强讲究技术 不过被外挂破坏了…@yjpeypeu
2)PK连招不错 外挂太多 可以说过于泛滥…@哦经济拮据、
3)D格斗类的经典 就是外挂满天飞 …@qq563714389
3、服务器不给力
1)服务器不给力 经常掉线蓝屏 客户端消失 …@youxia2d
2)刷图还经常掉线 非常让人纠结 …@lipi20
3)可能是因为人太多了 流畅不怎么样 …@_单调_
4、期望下次可以多一倍疲劳 人物声音不好听 …@5163185
第二部分:关于地下城与勇士的玩家是谁?
通过试玩网的试玩团加团服务,我们跟踪了12个月,对5735名关注地下城与勇士玩家进行采样调查。
时间范围:2010 年3月到2011 年3 月 用户属性:平均游戏年龄大于等于5 年 有效样本:5780人
男女比例:83%:17%
年龄分布:18 到24 岁玩家段为地下城与勇士玩家主要年龄段为46%,地下城与勇士玩家平均年龄22.5岁,比全国MMORPG 用户平均年龄略小。
地域分布:华东江浙地区、北京地区、华中湖北河南等地为地下城与勇士玩家主要分布地区,其中华东、华北、华中三个地区占全国地下城与勇士玩家的70%,其中北京玩家最多。
第三部分:关于地下城与勇士玩家都在玩什么
地下城与勇士玩家在关注以下游戏:角色扮演的游戏是地下城与勇士玩家关注的重点,写实Q版题材更受玩家喜爱;游戏画面方面以3D 画面居多,且占有很大优势。关注的游戏中穿越火线的关注度是最高的。
地下城与勇士玩家关注其他游戏详情
地下城与勇士玩家关注以下游戏类型
地下城与勇士玩家关注以下游戏题材
地下城与勇士玩家喜欢的游戏画面类型
第四部分:是谁缔造了地下城与勇士
一、 打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
二、 技能组合,无限连击
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
三、天平系统,公正多变的PVP
在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。
地下城与勇士12个月的百度指数情况:地下城与勇士从2010年6月份开始测试至今进行了四次版本更新,每次更新的百度搜索量都达到一个小高潮,在第八章期间达到最高峰82381次。
2010年3月25日第六章更新
2010年5月27日第七章更新
2010年7月13日第八章更新
2010年9月28日第九章更新
2010年11月25日第十章更新
2011年1月18日第十一章更新
2011年2月22日第十二章更新
2010年3月24日第十三章更新
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