《星际争霸II》试玩深度报告主要包括:试玩评论、玩家属性、游戏行为、游戏偏好、游戏团队分析等几个部分。
本报告采取跟踪调查的方法,研究《星际争霸II》玩家在游戏研发期不同的游戏行为;及游戏封测期玩家对游戏试玩产生评论进行取样分析总结,以求给玩家、媒体、游戏厂商、分析师、VC 一个明晰的《星际争霸II》。
数据来源:试玩网后台整理
游戏特色:入围最适合单练的网游榜单,入围策略类游戏排行榜单,入围最好的科幻网游榜单,入围最好的军事题材网游榜单,入围竞技场系统最好网游榜单
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mirKK lizen royugo apex tyf123 书记625 9912811 vito23 kkkyan11等 更多用户
第一部分:关于《星际争霸II》好玩吗?
我们通过征集《星际争霸II》玩家在两次封测中所收集5299份有效调查问卷及250份玩家试玩心得,我们可以得出结论:《星际争霸II》——延续经典
《星际争霸II》亮点:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
1、 星际2的画面做的很华丽,几百条zergling冲杀的情景,让人无法不血脉膨胀,微操作将更好的得意表现,每个单位都有细致的动作动画...@mirKK
2、 画面上人族是工业化和机械化的硬朗(用现在的话说有点污染环境),而神族更充满了柔美与幻想,水晶体和光的完美结合,真是美轮美奂...@lizen
3、 操作上神族显得更加快速方便,时空加速这个东东简直绝了,又可以加速生产也可以提高采矿,妙不可言啊!兵种上也做了很多的改进和换新,哨兵的立场挺好玩的,巨像更是个大家伙,打步兵就是秒杀…@ lizen
4、 单位对决十分讲究兵种相克,克制兵种能以相对远少的数量来战胜相对较多的被克制兵种,这使得玩家需要对游戏中各单位特性有充分了解,同时更讲究诸如侦察,骚扰,多线,运营等战略思想…@ royugo
5、 操作确实是简化了,而且手感很舒服,这很好,但是并不是说简化了就等于操作不重要,身为即时战略游戏,sc2仍然体现着操作的重要性,只是与sc1相比降低了新手的门槛…@ apex
6、种族特征明显化。人族的机械化虽有所削弱,但各种战术依然变化多样,陆军空军都较均衡…@ tyf123
7、战役太给力了,画面精美,剧情引人入胜,音效简直是完美,片头和过场电影达到了好莱坞大片的水准…@ 书记625
《星际争霸II》尚待改进之处:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
1、 地图都比较小,适合快攻而不适合打阵营,多线操作也不能很好的体现,暴雪在地图的制作上有些欠缺大气。期待职业联赛尽早引进自制地图来比赛。现在的地图不能发挥一些种族特点…@ 9912811
2、 变得很计较操作和战术,而无法体现战略。归根结底还是地图太小了,而且神族的折跃门传兵机制完全抹消了空间距离…@ 9912811
3、 2代比1代差的就是打击音效…@ vito23
4、 只有20元的月卡,没有终身制CKD更是一种让人很无奈的感觉…@ kkkyan11
第二部分:关于星际争霸2的玩家是谁?
通过试玩网的试玩团加团服务,我们跟踪了1年,5299名关注《星际争霸II:自由之翼》玩家进行采样调查。
时间范围:2010 年3月到2011 年3 月
用户属性:平均游戏年龄大于等于5 年 有效样本:1885人
男女比例:84%:16%
年龄分布:18 到24 岁玩家段为星际争霸2玩家主要年龄段为52%,星际争霸2玩家平均年龄24.1岁。
地域分布:华东地区、华北地区等地为星际争霸2玩家主要分布地区,其中华东、华北、华中三个地区占全国星际争霸2玩家的66%,其中北京玩家最多。
第三部分:关于星际争霸II玩家都在玩什么
星际争霸II玩家在关注以下游戏:同为策略类的英雄联盟是玩家关注的重点;游戏画面方面以3D 画面居多,且占有很大优势;玩家最想玩的网游是新测试的网游。
星际争霸II玩家关注其他游戏详情
星际争霸II玩家关注以下游戏类型
星际争霸II玩家关注以下游戏题材
星际争霸II玩家最想试玩的游戏种类
星际争霸II玩家喜欢的游戏画面类型
第四部分:是谁缔造了《星际争霸II》
一、 游戏开发商简介
《星际争霸Ⅱ》游戏的开发商是暴雪娱乐公司,暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于威迪望(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
二、 游戏简介
《星际争霸Ⅱ》延续了《星际争霸》人族、星灵和异虫三足鼎立的传奇史诗,三大截然不同又各赋异秉的种族再次面临冲突与对抗。《星际争霸Ⅱ》保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。《星际争霸II:自由之翼》:自由之翼游戏均衡是《星际争霸》的经典所在,《星际争霸Ⅱ》在保留游戏均衡的同时,每个种族有更多的新兵种,玩家熟悉的兵种也有所调整。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
《星际争霸II:自由之翼》自2010年来的百度指数情况:一共出现了三次高峰,分别是2010年2月beta测试开始,2010年7月《星际争霸II:自由之翼》在欧美等地区发行上市,2011年3月国服公测,日均搜索量为9000。
《星际争霸II:自由之翼》测试资料:
《星际争霸II:自由之翼》历史测试两次,在试玩网累计5309人加入《星际争霸II:自由之翼》试玩团,共试玩了3768次。
2010年2月18日beta测试
2011年3月29日 国服公测
试玩深度报告将追踪报道上市公司所有网游产品及其它公司期待值较高的网游产品,网游产品深度报告在产品内测前后发布,深度报道涉及的玩家心得及产品数据库为每日更新, 合作咨询邮箱hz@shiwan.com。