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《梦幻武林》4月14日二测 独家曝光游戏手稿

http://www.sina.com.cn  2011年04月06日 11:37  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《梦幻武林》专区

梦幻武林 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:318
CGWR介绍
6.9

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:据知情人士透露,由逸海情天研发的武侠回合作品《梦幻武林》将于4月中旬开启技术二测,本次测试将对游戏近期完善和优化的内容进行外部测试。

  新浪游戏讯  4月6日消息,据知情人士透露,逸海情天战略转型的首款自运营网游《梦幻武林》,已确定将于4月中旬开启技术二测,预计开测时间为4月14日。另外,逸海情天还向新浪游戏独家曝光了游戏手稿,手稿展示了游戏创作的历程。

《梦幻武林》峨眉弟子手稿 《梦幻武林》峨眉弟子手稿

《梦幻武林》江湖异人手稿
《梦幻武林》江湖异人手稿

  据悉,在之前的纯技术测试中,《梦幻武林》仅邀请了两百余职业玩家、回合制资深玩家及武侠爱好者参与,并开放了数个玩家及公会交流群。据参与测试的玩家反馈,武功系统是《梦幻武林》最有特色的系统,也是其武学体系的核心。玩家初始的武功为拳掌,加入门派后,便可以习得门派独有的武功。比如说,玩家如果选择了峨嵋派,武器便是乐器,而所习的基础武功就是松风远拂。不管是哪类武功,各个招式都是可以通过悟性升重的,重数越高,作用效果就越大。

《梦幻武林》人物角色初稿
《梦幻武林》人物角色初稿

  另据介绍,在《梦幻武林》的武学体系中,内外兼修也是重要特点。外功即是武功招式,包括门派武功和基础武功,内功即是内功绝技,可以作为辅助的武功。此外,《梦幻武林》的武功系统还包括武功技能和自创武功。前者有武侠迷熟悉的轻功、暗器,后者自创武功的玩法中,玩家可以通过修炼,自创专属的招式、内功或绝艺。

《梦幻武林》野人手稿
《梦幻武林》野人手稿

  此知情人士还提及,《梦幻武林》针对玩家在技术测试中提交的建议和意见,做了整理和分析,并以此为前提大幅度完善和优化游戏。此次开启的技术二测,主要目的便是对游戏近期完善和优化的内容进行外部测试。(nowhere)

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