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《机战OL》新资料片神经爱拍视频体验

http://www.sina.com.cn  2011年04月06日 10:59  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  爱拍游戏播报一说到机甲类游戏,你会想到哪些?《机甲战士》、《特勤机甲队》还是《敢达OL》?今天的游戏播报金山爪(空间)将位大家带来一款机甲类游戏《机战OL》,这其实是一款老游戏了,相信不少喜好机甲类游戏的玩家也玩过。目前这款游戏推出了新的资料片《钢铁之魂》,本人忍不住进去体验了下。

  首先还是简单介绍下《机战OL》,这是一款由网龙公司开发的3D即时战斗类网络游戏,是以未来战争为背景的机器人战斗游戏。

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  官方宣称《机战OL》这部游戏的最大特征是主角不再是血肉之躯的人类,而是身高数十米,手握强大火器,被冰冷的铁甲包围着的机械人。 由于这一变化,这部游戏的主玩点,也由传统的打怪升级、修习法术……转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺……等带有机械人色彩的内容。

  然而作为一个已经玩了两年多这款游戏的老玩家来说,我只能说官方的前面那句话确实是大大的实话,但后面那句我个人实在不敢苟同。这游戏的特点主要两个:一是无聊的刷怪升级,这个没难度。而是需要砸钱不断更新装备,加护装备,尤其是后期没有RMB的支援是玩不下去的。

机战游戏海报机战游戏海报

  而新的资料片《钢铁之魂》无非就是增加了一个新的职业——精神系,其他方面谈不上有什么变化。再具体说说这个职业的体验吧:武器种类为弓,分为三种属性:火、冰、雷。而在技能方面,可用的技能非常少,而且技能每使用5次就得蓄气,这让人非常的蛋疼。另外新任务方面,除了刚进游戏时在新的地方接了个专属任务外,其他地方都是老面孔,最多也就给人一种故地重游的感觉,除了新职业的名称让人感到意外外,其他地方谈不上什么新鲜感!

  总的感觉是对这款曾经挚爱的游戏比较失望,作为一个机甲类游戏爱好者,本人不希望看到机甲类游戏继续堕落,这期的游戏播报是批判性的,但真心希望以后两年能够在国内玩到一款不错的机甲类游戏。

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