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最大可占屏幕1/2 封神祭出超大BOSS战

http://www.sina.com.cn  2011年04月02日 10:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  2D回合制游戏如何更好地体现BOSS战?如何把这些把关的凶神恶煞塑造得更威武雄壮?如何使玩家在跟BOSS的战斗中更具临场和压迫感?

  为此,2D回合换代之作《封神》特别推出了全新的“超大屏幕BOSS”,突破传统回合制局部表现形式,真正使BOSS更威武、更具威胁力,大大增强了BOSS战的代入感!

超大BOSS战截图超大BOSS战截图

  《封神》超大BOSS,最大可占屏幕1/2

  占屏幕1/2!新手村超大BOSS!

  传统回合制网游的BOSS通常在局部强调其长度和宽度,只是在造型上比一般怪物略大、略精致。而在《封神》的世界中,玩家将可感受到全然不同的视觉震撼!

超大BOSS的原画,最好可标明尺寸超大BOSS的原画,最好可标明尺寸

  更大、更具特色的BOSS,是《封神》的一大特色

  在新手村的战斗之中,扮演封神世界各门派弟子的玩家们,将会遭遇一场真正的BOSS战斗,区别于传统回合制,《封神》的BOSS采用超大屏(可占据将近1/2屏幕)、中国剪纸风设定,一眼即可看出与一般怪物的不同,同时巨大的体型和全新的风格,将使整个回合制BOSS战的战斗理念和表现力焕然一新。

新手村在诸多玩家集结的图新手村在诸多玩家集结的图

  在换代测试期间,众多玩家集结,准备挑战超大BOSS

  战斗更挑战!引擎底层更开放!

  不光是外型上带来临场和压迫感,《封神》的战斗在玩法上也更具挑战性。对于回合制游戏而言重要的策略构成部分——战斗单位数量、站位等,都在《封神》当中得到全新的全新。

多人战斗的图多人战斗的图

  《封神》超多战斗单位,使战斗更具挑战!

  游戏不仅改变传统的1人1宠,宠前人后的固定站位,使得玩家在技能选择拥有“秒十字”、“秒前2、后2”等更多选择之外,游戏自主研发的Spree引擎采用框计算底层开放技术,更将支持超多单位(最高支持20v20个战斗单位)的实时对战。

  而这两大特色的加入,无疑将使战斗更具挑战!

  比传统回合BOSS战更有特色,比传统回合战斗更具挑战!

  还等什么呢,赶快下载《封神》客户端,一起体验回合制的更新换代吧!

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  关于《封神》:

  擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》(http://fs.175game.com) ,是一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。游戏中,那墨染丹青、诗意东方的美术风格,将中国经典动画的艺术格调展现的淋漓尽致,演绎出一个奇幻绚丽的神话修真世界。特别值得一提的是,游戏采用擎天柱科技自主研发的Spree2D游戏引擎及解决方案,首次在2D回合制游戏中实现 1920*1080全高清超大视界的震撼体验,结合其独创的移步换景的动态场景效果以及“仙侠对弈、步步为营”的“框计算”智能玩法系统,更是将2d回合制游戏带入到一个全新的体验时代。

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