Bungie的作曲家马蒂·奥唐奈(Marty O'Donnell)表示,目前的情况实际上非常不错。因为动视表示将不插手Bungie的游戏制作方向,允许他们任意自由发挥。
奥唐奈告诉IG的记者动视会注意自己的立场,会在后方全力给予支持,并且不会插手游戏的开发工作。
“我们对于和动视合作这一事本身就很高兴,同时,他们确实表现出了‘不干涉’我们游戏制作的态度,这一点很棒。”
“他们清楚自己只是发行商,所以他们会全力支持游戏制作公司的所有开发上的选择。他们要的是能自给自足的制作团队,当然有些或许还需动视在资金方面的帮助。这种‘自给自足’,是指在游戏本身的开发方面不需要动视插手或者实质性的帮助。”
“和他们合作的开发商得有足够的实力,能够制作出像样的作品”奥唐奈补充道:“所以对于我们而言,动视的不插手政策确实很有效。或许有些人认为现在只是Bungie和动视的蜜月期,但我们所有人确实很满意眼前的一切。”
奥唐奈回应Brian Jarrard在去年告诉欧洲玩家说“动视与Bungie签约是别无选择”的言论。
“我们与动视签订了一项了不起的协议。我们选择与Activison合作,是因为他们在全球范围内的影响力,丰富的多平台发行经验和精准的市场策略。从过去9个月以来对合同条款的谈判上来看,Activision将对我们给予全世界的玩家最好的游戏体验这一点提供全力支持。”
“所以我们并不担心。”
去年四月的时候动视与Bungie发表声明,签订一份为期10年的独占开发协议,这也是Bungie离开微软后的第一份合约。 这份开发协议“以独占发行将Bungie的下一个大型动作游戏世界观推向市场。”
Bungie本身将仍然独立并拥有知识产权
伴随着知名度的提高,解雇《使命召唤》设计者Vince Zampella和Jason West的事件也点燃了玩家对动视的怒火,玩家们觉得Infi(微博)nity Ward(动视的子公司)受到了动视不公平的对待。
关于这个协议,奥唐奈补充道:“有多少发行商能够和Bungie签订十年的协议呢?用一只手都能数的出来。微软是一个,EA是一个,但是他们谁能确实做到这点?”
关于Bungie的下个游戏的一点点消息。
Bungie的首席网络工程师David Aldridge在游戏开发者大会上宣布,下一个游戏将是“大型多人在线动作类游戏”。显然,他是在开玩笑!
也有谣言称Bungie正在为动视制作一款第一人称的MMO游戏,名叫《命运》有点类似于魔兽的设定。
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