次世代2D热血PK网游《降龙之剑》通过全新的系统再次改变了2D网游的副本机制,全新的副本难度系统以及副本点数系统使2D网游界首个自定义副本出现,再次改变了2D网游的发展进程。
在《降龙之剑》中,副本是玩家们提升装备及自我水平的最佳去处,但是随着玩家们等级的不断提升,一件不可避免的事情终于出现了——低级副本对于高级玩家来说不再有吸引力和意义,但是其占有的副本进度却让人舍不得放弃,为此,《降龙之剑》为玩家提供了两种副本的全新操作方法,从今往后,在《降龙之剑》中鸡肋副本将不再存在。
方法1:副本分级
《降龙之剑》将在体验服抢先开启2D即时网游史上首个副本难度分级功能。对于那些让玩家怀念的低级副本来说,你完全可以换一种方法去挑战。
在副本难度分级系统开启之后,玩家可以自行设定要进入的副本模式,高等级的玩家可以将低级副本设置成更强大的英雄难度,再度挑战曾经不可一世的BOSS;低等级的玩家可以将高级副本设置成简单模式,提前感受高级副本的压迫感。这样一来,每一个玩家都能在同样的副本中获得不同的感受,取得不同的奖励。副本分级化,让所有玩家都拥有挑战每一个副本的权利。
方法2:副本点数
可能也有玩家觉得,在低级副本中耗时间完全是浪费,对他们来说,只有最高级的副本才是他们唯一的选择,但是高级副本总有进入次数的限制,那怎么办呢?副本点数系统帮你解决所有困难!
副本点数系统,是次世代《降龙之剑》新推出的游戏功能,在此功能启用之后,玩家将每天都获得固定的7个副本点数,而每次进入一层副本,玩家需要花费1个副本点数。所以,只要拥有足够的点数,就能随意进入想要去的副本。一个拥有5层的副本,就需要玩家花费5个副本点数来通关,但是同时,假如你能拥有足够的点数,同一个副本你通关多少次都没问题。这可以说是老饕玩家的福音,积攒足够的点数,一遍又一遍挑战最强,直至获得最好的装备,对于他们来说,这才是副本真正的意义。
在这两个系统的帮助下,玩家们的副本选择更加自由,也让玩家们可以各取所需。从此玩家们完全可以向“副本进度”说再见了,副本难度和副本点数系统,让你可以尽情选择自己想要的战场,并且让每一次的战斗,都物有所值。
《降龙之剑》已于3月25日开放电信新服【英雄传说】,即刻入驻,体验精彩战斗人生。
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