方法,研究倚天屠龙记玩家在游戏研发期不同的游戏行为;及游戏封测期玩家对游戏试玩产生评论进行取样分析总结,以求给玩家、媒体、游戏厂商、分析师、VC 一个明晰的《倚天屠龙记》。
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游戏特色:入围小说改编网游排行榜单
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Tidy shangjie xh1381083 esp哈哥 Mjsaka墨流木 马里亚纳 bblong coye 烟熏的山治淡淡丶恴 duan 等更多用户
第一部分:关于倚天屠龙记好玩吗?
我们通过征集倚天屠龙记玩家在两次封测中所收集968份有效调查问卷及82份玩家试玩心得,我们可以得出结论:倚天屠龙记——画面充满了武侠味道
倚天屠龙记亮点:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
1、 武侠风格与游戏效果
1)倚天从人物到场景,整体呈现了一种古色古香的武侠韵味 …@shangjie
2)写实的风格精致的场景,有很强的带入感。倚天绝对可以让玩家眼前一亮 …@xh1381083
3)人物外观造型十分的华丽 …@esp哈哥
4)画面完完全全就是我最喜欢的那种~~非常非常的写实 …@Mjsaka墨流木
5)剑风扫过的效果。看上去很有味道。就如真的武侠一般. …@淡淡丶恴
6)游戏的背景音乐透着那种武侠气息 …@coye
7)一下子就把我拉进了曾经那个血雨腥风的武林当中 …@bblong
2、 系统上的亮点
1)最好的一点这个游戏有内挂,不管是宅家族还是上班族,都适合玩这个游戏 …@wh03003
2) 话说那个内挂做的不错 @119.118.59.*
3) 感觉挂机是一大亮点 还有开始跟结束的快捷键 …@coye
3、职业上通过阵营营的划分而展开 …@烟熏的山治
4、简约而不简单,有难度缺也同样有乐趣 …@马里亚纳
5、 成就系统,我觉得这是一个非常吸引玩家的地方 …@xh1381083
6、这倚天的教学系统。我很喜欢。说的很详细。也有重点突出 …@淡淡丶恴
倚天屠龙记尚待改进之处:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
1、 个别的怪物的造型还是叫人纠结的 …@马里亚纳
2、 对于游戏的画面跟动作效果并不是很满意。
1)战斗系统很差,砍怪跟跳舞似的,看起来好不舒服 …@duan
2)细节上处理的不是特别好,人物跑动对障碍物的路径还是有点飘 …@xh1381083
3、 五行分的实在太多了点感觉累赘 …@119.118.59
第二部分:关于倚天屠龙记的玩家是谁?
通过试玩网的试玩团加团服务,我们跟踪了3个月,810名关注倚天屠龙记玩家进行采样调查。
时间范围:2011 年1月到2011 年3 月 用户属性:平均游戏年龄大于等于5 年 有效样本:765人
男女比例:85%:15%
年龄分布:18 到24 岁玩家段为倚天屠龙记玩家主要年龄段为48%,倚天屠龙记玩家平均年龄24.9岁,比全国MMORPG 用户平均年龄略小。
地域分布:华东江浙地区、北京地区、华中河南等地为倚天屠龙记玩家主要分布地区,其中华东、华北、华中三个地区占全国倚天屠龙记玩家的70%,其中北京玩家最多。
第三部分:关于倚天屠龙记玩家都在玩什么
倚天屠龙记玩家在关注以下游戏:角色扮演类的游戏是倚天屠龙记玩家关注的重点,奇幻Q版题材更受玩家喜爱;游戏画面方面以3D 画面居多,且占有很大优势。关注的游戏中星辰变的关注度是最高的,玩家最想玩的网游是新测试的网游。
倚天屠龙记玩家关注其他游戏详情
第四部分:是谁缔造了倚天屠龙记
一、 忠于小说原著
经过金庸先生亲自授权,《倚天屠龙记》在整个开发过程中都以原著为根基,还原金庸式江湖。与原著的特色相同,我们的游戏在做足人物、情节、画面、游戏性等内容的基础上,还着重对大时代背景进行了描绘。
二、 “AX”系统
“AX”系统致力于消除玩家互动交流的障碍,在用于服务器层面时,会给玩家的游戏过程带来天马行空的全新体验。以往在网络游戏中相隔千山万水的玩家朋友们将得以顺畅地交流互动,而且在未来甚至可能达到模拟全现实互动的效果。
倚天屠龙记3个月的百度指数情况:倚天屠龙记从2011年1月24日开始测试至今已测试2次,两次次测试的百度搜索量都达到一个小高潮,在第2次测试期间达到最高峰15213次。
倚天屠龙记测试资料:
倚天屠龙记历史测试两次次,在试玩网累计810人加入倚天屠龙记试玩团,共试玩了238次,发放208枚激活码。
2011年1月24日闭关测试
2011年2月25日闭关测试
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