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《创世西游》第二代回合震动网游市场

http://www.sina.com.cn  2011年03月22日 14:03  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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创世西游 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:31
CGWR介绍
8.4

  3月20日,网易第二代回合网游《创世西游》开放测试。这款基于网易十年研发经验,引入众多创新设计的回合网游,开测当天就高居百度风云榜TOP10,人气持续上升,成时下最热门网游。

  从3月初网易宣布《创世西游》开放测试时间后,这款游戏人气持续上涨。提出全新的“第二代回合网游”概念、行业首创预约活动、网游界首次将发布会场地放在游戏内的长安城、明星齐贺公测,一系列活动令玩家关注度节节飙升。3月20日,《创世西游》当天开启的22组服务器全部爆满,需要排队才能进入服务器,显示出强大的人气。

3月20日百度搜索风云榜3月20日百度搜索风云榜

  从百度风云榜来看,《创世西游》在近期新上市网游中排名第一;在回合网游中,仅此于《梦幻西游》,排名第二;在3D大型MMORPG游戏中,仅次于《魔兽世界》、《龙之谷》,排名第三。

  近年来,尽管网易的《梦幻西游》与《大话西游》屡创在线新高,但回合网游这个品类在网游市场中的份额却有逐渐缩小的趋势。根据CINIC的调研显示,有回合网游经历的玩家达4800万以上,而目前正在玩回合游戏的玩家只有2200多万,一度有业界声音表示怀疑回合网游的前景。《创世西游》开放测试的成功显示,网游是否能取得成功与战斗模式并无必然关系。

  易观智库《中国网络游戏用户研究2010》称,用户较2009年付费意愿有所下滑,主要原因是受到游戏趋同和创意贫瘠影响。而丁磊在《创世西游》发布会上表示,这款产品把3D技术引入了回合制,职业设定也学习了即时制游戏的经典划分,装备系统、怪物AI等也借鉴了主流3D游戏的设计,将为回合玩家带来全新体验。

  同日IT网站donews发布评论认为,网游市场增速放缓,核心问题出在创新不足上。未来十年,“主动创新”将成为网游行业的主旋律,回合游戏老大网易推出第二代回合网游《创世西游》,是一个好的开端。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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