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艾米尔编年史试玩前瞻:日本可爱风动漫网游

http://www.sina.com.cn  2011年03月21日 15:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《艾米尔编年史》专区

艾米尔编年史 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:330
CGWR介绍
7.0

  《艾米尔编年史》由Gungho、Broccoli以及Headlock三家公司联合策划,开发和运营的MMORPG《Emil Chronicle Online》(以下简称《ECO》),人物设定启用了插画家羽羽基路,人物角色采用大眼圆脸的风格,是设计相当可爱的一部作品。游戏中的世界采用3D图像来表现,结合插画的特别风味,给人一种温馨的感觉。日系萌网游自此展开。

  游戏印象: 动漫画风 上手也容易 纸娃娃系统 教学系统弱 任务系统不完善

  《艾米尔编年史》好玩吗?听听玩家的真实评价。

  一、游戏好玩亮点

  1.    适合女孩子玩的Q版3D网游-@斯科菲尔德

  2.    游戏的家园系统很完善-@277923638

  3.    特色吧 我觉得纸娃娃系统可以算一个-@EN爱joy

  4.    游戏的亮点就是动漫画风-@紫云漫天

  5.    游戏非常可爱 上手也容易-@yazi08874

  6.    一款以“萌”为画面特色的网游-@findmoon

  二、游戏尚待改进之处

  1.    任务系统的不完善,接任务很局限-@yjpeypeu

  2.    教学导航系统很差-@suoyi2001

  3.    就是觉得人物移动的时候特别慢-@sf5653359

  4.    与npc的互动很不友好,不流畅-@yoyoku

  5.    游戏角度设定的别扭,视野狭窄-@ylyxss

  6.    游戏本身人物的呆板 有点傻傻的感觉-@306832118

艾米尔编年史艾米尔编年史

  玩家精彩点评:

  kindle:游戏的名字很有意思,艾米尔编年史听着就有一种日式RPG的感觉,一直对日式RPG有爱的我当然要进入试试了。首先就说说游戏的画面:建立人物的时候就着实的给我萌了一把,所有的人物造型基本上不是小萝莉就是小正太,我这大叔的年龄玩这么一款游戏会不会有人说我是BT呢.。。总之人物的动作跟表情就是十分的可爱了,就冲着这人物MM们就一定会喜欢的,还有游戏的场景都是色彩比较明亮的感觉,让我这看惯了暗黑风格的玩家有一种眼前一亮的感觉。声音上感觉背景音乐是典型的时日RPG的曲风,很好听。游戏里面的职业系统比较特殊,没会让你选什么职业之类的,只有特定的种族有特定的职业,这点很不错,省的现在这么多游戏的同质化那么严重,有自己的特点才是最重要的。

  sf5653359:说到游戏的特色,我觉得这款游戏它的人物设置很可爱,很萌,当时我玩的时候在想着日本开发的游戏都是这样子的吧,游戏角色的升级方式在大多游戏中说是个特色也不为过,除了角色本身的等级之外,还有职业等级。和那些不断需要转职来继续的游戏相比,这款游戏采取的是将职业等级究级进化,最终成为“上级职业”的一种形态。游戏中的技能除了可以造成物理的伤害以外,还有些可以将能力值短时间内提升,或者可以静坐回复体力,甚至将武功招式的范围扩充和挑衅敌人之类的技能。

  yoyoku:Q版造型,人物,npc,一些怪物都很可爱。丰富的装扮系统,衣服很多,可以打扮成想要的角色。

  似乎有特色系统,但没体验过。

  以上算是优点。

  但缺点太多:与npc的互动很不友好,不流畅。没有主动寻路,让大部分习惯了自动寻路的玩家一头雾水,无所是从。由于未知原因玩起来有些晕(我绝大多数3D游戏不晕),这就有些严重了(玩的想吐谁敢玩)。操作界面不简练明确(比洛奇差),接交任务麻烦。。。。。

  最重要的:完全没有提示,根本不知道怎么开始游戏,该干什么。有许多人在主城问去哪接任务!!

  在说说运营商:宣传力度不够,要不是u17弹出这游戏官网我压根不知道它的存在。

  进了官网,居然让我上论坛——这无妨,但官网两三个月没建好。。。

  这游戏我连尚可的评价都不想给,一个字:差,或曰:差强人意。

  罕见的,我连十分钟都没坚持下来的极品。能让一向宽容的我说这话也算是奇葩了(最次的我也才说它一般啊)。我不是吹毛求疵,我敢说很多人没法坚持玩下去。它太非主流了,也不是我的菜。

  ylyxss:画面不错,颜色比较舒服。Q版人物设计的比较萌,表情动作什么的都很可爱。

  BGM感觉非常好,轻松欢快,每个场景的BGM似乎都不一样。

  游戏界面比较与众不同,初入游戏时感觉不知所措难以入手。

  游戏任务方面也与其他游戏不一样,虽然附有任务导航,看似很贴心的任务设计,但是仍然完全找不到NPC在哪,也不知道要去的地图怎么走,非常不方便。

  NPC对话的内容感觉很丰富,这点感觉很不错。

  游戏角度设定的太别扭,视野太狭窄,完全看不到什么东西(除了室内),另外跑步或飞行都很慢,让人很烦躁。

  总体来讲游戏设定比较有新意,画面和人设也不错,对音乐的感觉更加良好。但是在系统方面太不人性化,多数人进了游戏都表示不知所措,不知道自己该做什么。固定角度感觉很不好。

  love1245:韩系和日系的不同特色是什么呢?试玩之后我深深的陷入了对这个问题的沉思。

  经过对艾米尔编年史的试玩,我想这个问题的答案我已经有了。先说艾米尔吧。我选得是黑色翅膀的叫什么族来着。忘了总之黑黑的小翅膀是很帅的。

  登录之后,玩家就会来到一个类似工厂仓库的地方灰色的石铺地以及圆形的建筑配上明亮的街灯都让人觉得自己仿佛回归到了19世纪的欧洲,赞一个,日本人的美术水平在游戏方面确实很强的。出了仓库就是绿色的草原,看起来很舒心,地图的面积也很广大,不想国内的制作地图都小的叫人蛋疼。

  我在这里打着蛇和大毛毛虫一样的怪物一直到10级,掉的装备看起来也很萌,然后是进了一个野外的地穴,在这里玩家只能看见身边的一小块地方,其他都是黑暗部分,有点像老传奇没有点蜡的感觉。这里有大量的蝙蝠类的怪物,以后有了群攻技能刷级肯定很爽,不过我只有一个小范围的火技能,只能一个个引着打。

  说说人物印象吧。角色的移动动作手脚摆动幅度很大,看起来精神十足,不过移动速度就稍嫌迟缓了一点。天使角色的移动比较特别,是使用翅膀在空中滑行,移动的时候并不需要用脚。建议选天使。日系游戏给我的感觉是对信仰非常重视,她们的游戏不管啥都讲究一个信仰,游戏都不错但是一选信仰就觉的怪怪的。而且在音乐和人物造型上开始的时候感觉很好,但是就不敢太投入,因为总觉的日本人在这些方面做的有些死板。韩国游戏则是纯粹追求官能刺激的极致,什么刺激来什么。非把人搞的精尽人亡才好。固然是漂亮,爽,但是这种高强度的刺激很难在中国人这里找到市场,除了那些立意简单的快餐类游戏。 2.你是通过什么渠道了解这款游戏的?(以下问题可简略回答)试玩网。 3.这款游戏风格可爱吗?可爱啊,单看那些人物造型,绝对比韩系造型更可爱,但看久了就觉的不适应。文化差异。 4.你觉得这款游戏像"仙境传说"吗?不是一种类型的游戏的说。 5.请评价一下这款游戏战斗系统?战斗系统日本人好像做的没韩国人那么灵活。不够华丽夸张。 6.你觉得这款游戏的操作性和流畅度如何?这个没得说,技术上是没问题。 7.这款游戏的人气怎样?服务器人多吗?人气很好啊,服务器人很多,不过全是日文看不到。

  306832118:游戏本身以可爱的画面来吸引玩家,最大的特色就是画面,对于游戏本身画面的 细腻度以及离子效果,都不是很好,而特色就素 画面人物的可爱为最大特色来吸引玩家的眼球,但是游戏本身人物的呆板使玩家感到有点傻傻的感觉,但是对于另外的玩家却会觉得是木头,这个方面是把两刃剑,游戏音效中的可爱却使玩家很轻松很放松,活动也到的女音的萌的感受可谓是一大亮点,游戏图标的设置也 是精心的但是游戏的动作上却看出厂商的漏洞,太呆板了,技能上也比较简单,没什么创新,游戏虽然是3D但是操作上难度却不大,怪物的设计上也难度不大,所以对于女性玩家这样的游戏还是比较适合的,但是多数女性玩家还是不喜欢打打杀杀的,所以游戏继承魔域的方式没有血腥的场面这个方面我觉得做的很好,女性玩家的可爱一面在这个游戏很能体现,而且这样的操作难度不大,使得游戏本身多了可玩性,游戏角色呆板却不失可爱这个方面也做的非常的好,使得游戏本身很受女性玩家的眼球,而且音效非常好,使得女性玩家很收喜欢

  《艾米尔编年史》是一款3DQ版风格,人物超萌超可爱,是一款收到很多宅男美眉喜爱的休闲网游。然而可爱的画面不能完全满足玩家的需求,普遍玩家反应游戏任务系统并不完善,操作有些蹩手的情况等等。想知道玩家对这款游戏还有哪些不同看法?来查看更多玩家游戏点评,第一时间了解这款游戏的精彩特色吧。

  以上内容由试玩网提供www.shiwan.com

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