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历史的蜕变与整容 国内网游鲜为人知的过去

http://www.sina.com.cn  2011年03月19日 11:27  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  不知道从什么时候开始,网游开始出现了拉皮的现象。一些游戏刚出来的时候叫一个名字,过段时间没人气,又改一个名字换个皮子重新出现在大家的视野中。

  这类游戏如今国产货里颇多,也成了一锅老鼠屎,不过也有一些游戏,历史源远流长,还原历史真相后你会发现人家的拉皮整容蜕变是真正的进化了N代。当我们看到某某游戏特别出名后,也不妨刨根问底,把它关起来,放在显微镜下研究一番,看看这些成名之作,究竟是狗尾续貂,还是更上一层楼。

  跨平台跨国界:《彩虹岛》拥有日韩双国籍

  FC日版信息:1987年日本开发公司TAITO于任天堂红白机推出

FC平台上的彩虹岛画面FC平台上的彩虹岛画面

  一切横版游戏的历史都可以追溯到20世纪的80年代。比如在横版休闲游戏中赫赫有名的《彩虹岛》就是此类。这款游戏的鼻祖级别产品是由日本游戏公司 TAITO 于 1987 年在FC上所推出的益智动作游戏,游戏承袭经典名作《泡泡龙》的风格,具备可爱逗趣且鲜艳的画面,以及简单的游戏规则,获得相当多玩家的喜爱。这款游戏当时也出现在了大量进入中国市场的N合1卡带中,而同类玩家也是一时经典无双。

  网络版信息:2007年由韩国开发商Actoz推出

网游时代的彩虹岛人气已有翻天覆地的变化网游时代的彩虹岛人气已有翻天覆地的变化

  经典产品进入网络时代后,推出网游版产品从2003年开始就蔚然成风。与FC时代同名的网游产品《彩虹岛OL》不再由TAITO研发,而是由韩国开发商Actoz研发而来。这款网游产品在2007年就进入了中国市场,2011年迎来了其四周年庆典,同时推出全新的“大世界”版本。游戏特色上也是一如既往的发扬可爱萌系,只不过走上2D的MMO化路线后增添PVP带来的乐趣,画面相较于FC时代更是天上地下。

  不过这款游戏如今还有另外一层大家可能未曾想过的故事:《彩虹岛》本来是出生与日本,后来由韩国Actoz做了网络版本, Actoz这家公司大家应该不陌生,带动网游时代潮流的《传奇》就是这家公司研发,而后又被盛大收购。回想当年的收购时间,那么你就明白为什么此作会是盛大的囊中之物了。

  被卖给俄罗斯人的品牌:坦克大战到坦克世界的蜕变

  FC日版信息:1985年由日本开发商南梦宫Namco推出于FC平台

坦克大战曾让我们武术80后记忆深刻坦克大战曾让我们武术80后记忆深刻

  下面的画面是多少80后男性玩家的记忆,想当时围绕着小霸王,一个接一个人上,为了吃到“快枪”,“不死金身”等法宝铤而走险,技术好的游刃有余般过关,技术差的留下离开的背影,等待另一个伙伴接力。虽然这款游戏的画面在现在看来是非常值得鄙夷的,但是就是这般的简单的快乐带来刺激的回忆,幻想自己在那战场驰骋万里。

  网络版信息:2007年由俄罗斯开发商Wargaming推出《坦克世界》

网络版的坦克世界完全是另外一番天地网络版的坦克世界完全是另外一番天地

  其实关注战争网游的玩家一定会指责我为什么会选错,因为国内《坦克大战online》,我这里只是想说的,国内和国外的质量的确不同。俄罗斯的游戏开发商在我们眼中貌似都没入过眼,可能唯一记得的就是俄罗斯方块。可你这就错了,俄罗斯游戏似乎闭关锁国一样,本地游戏的口碑与质量都是非常好的,相比国内不上进的窝里斗不知是好多少倍,而且最近的《巫师之怒》据传可以媲美《魔兽世界》,而这款《坦克世界》一进军国内就获得男性玩家的青睐。

  命运坎坷的流星蝴蝶剑:昱泉、完美与久游的明争暗斗

  单机版信息:2002台湾开发商昱泉于PC平台推出

昱泉的流星蝴蝶剑是单机动作游戏的代表作昱泉的流星蝴蝶剑是单机动作游戏的代表作

  昔日昱泉游戏曾经是响当当的牌子,但网络时代的昱泉没有跟上角度。2002年的经典品牌《流星蝴蝶剑》的网络版本《流星.net》经手完美时空之后彻底夭折,2007年后,这家台湾老牌公司在大陆基本上没有任何大的动向了。

  网络版信息:久游研发《流星蝴蝶剑OL》,预计2011年推出

网络版的流星蝴蝶剑命运坎坷网络版的流星蝴蝶剑命运坎坷

  说到这款产品就不得不说与之争斗很久的,来自久游的《流星蝴蝶剑OL》。尽管久游处于震荡中,但是这款产品的期待值仍然很高,也是久游押宝的最后一款翻身大作。在流星.net没有夭折之前,围绕这两块游戏的口水战就一直没停过,虚幻3引擎如果能吃透,其实这款游戏的品质不比.net差!

  那个永恒的仙剑:国产第一游戏品牌的前世今生

  单机信息:1995年台湾开发商大宇推出市场

还记得这单机时代最让人感动的一幕吗还记得这单机时代最让人感动的一幕吗

  作为经典单机RPG游戏,多少少年为之动容动情。华人第一游戏品牌,推出后雄踞各类销售排行榜第一位置18个月之久,改版3次,次次白金销量。这些成绩都写入了中国游戏史。

  那个时候台湾在这方面似乎走的是日本路线,风格和画面也比较卡通类,但是也做出了中国古代武侠的味道,这个系列不管是哪个版本都在单机RPG上打出光彩。但是质量和市场往往不挂钩,大宇做运营时除了《魔力宝贝》赚点钱,其它产品都是惨败,而《轩辕2 online》既不叫好也不叫座,也许是单机情节,大宇无法在网络化的浪潮寻得一线生机。

  网络版信息:2009年大宇推出市场,久游运营

网络时代的仙剑,让人充满了心酸和可色网络时代的仙剑,让人充满了心酸和可色

  在推出仙剑这么多版本后,大宇终于开始在经典游戏上动刀,为了弥补其它产品网络运营的缺点,他们终于在2009年后推出《仙剑OnLine》,虽然推出时火红一把,但这短暂的高潮不能力挽狂澜。根本不能和同类型的《剑侠情缘》系列PK,画面还停留在单机时代,模式也毫无太多改进。虽然马上要推出《仙剑奇侠传5》,电视剧也可能继续拍摄,但是这款网络化就应该归类为狗尾续貂。

  挖人往事不是什么光彩的事,毕竟历史辉煌的,总会自己主动拿出来说。不过介于目前这些各类混杂的游戏太多,我们也只能这样选一些产品出来给大家做推荐,以防大家再被改名换皮的游戏忽悠。而且,干这种事的不仅是一些中小游戏公司,一些大牌厂商,也在干此类勾当,还请玩家们务必认清一款产品的真面目!

  若有疑虑,选择成名老游戏,才是最佳选择!


编辑:lolo

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