西方有句谚语说,一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特,在每位玩家心中也都有一个属于自己三国时代,当然大家对三国英雄的理解也不尽相同。在网站上,我们经常能看到许多玩家构想心目中的武将技能,就好像游戏中的吕布无论有多强,也总有人觉得其技能设置与三国第一武将的地位不匹配。为了能让玩家玩上更多心目中的英雄,《群雄逐鹿》近期对部分英雄技能和BOSS属性进行了大范围调整!调整后的英雄是回归经典还是浴火重生,下面就让我们先来一睹为快吧!
群雄BOSS属性调整
在《群雄逐鹿》的世界中,“乌桓将领”和“南蛮将领”这两位世界BOSS深受广大玩家的喜爱。在本次调整中,为了让更多的玩家能够与世界BOSS激情互动,乌桓和南蛮两位将领的出现时间分别提前至30和45分钟!同时,对它们掉落的神器属性进行了微调,“炎黄战戟”的基础装备属性削弱,去除原使用效果,可以在 “智破”和“斩杀”形态之间切换。而南蛮将领掉落的“龙缕剑”暴击,由原来的30降低至10/20。整体而言,世界BOSS的整体属性被削弱,玩家挑战BOSS将会更加容易和便捷!
六大武将技能调整
除了对世界BOSS进行调整之外,《群雄逐鹿》六大武将也分别进行了微调。马超的“割裂”技能受到的法术伤害加成降低50%;凌统的连续压制所收到的额外伤害也被降低;至于两位智力型武将郭嘉和鲁肃则被小幅度加强,多数技能的冷却时间以及法术伤害都有所加强,让玩家操作起来更加得心应手;至于曹仁以及许褚两位悍将则被进一步加强,无论是额外伤害还是法术效果都得到了不同程度的提升。
在武将技能的调整中,各英雄的技能数值调整是最重要的内容之一,以后我们会根据玩家的反馈和后台数据统计不断修改调整,进一步将每一位英雄的技能属性调整至最佳状态,而且任何一个修改都不会是永久不变的,希望广大的玩家朋友能够向《群雄逐鹿》提供更多的建议!
《群雄逐鹿》只为追求极致竞技乐趣,全球唯一支持10V10三国对战游戏
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