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近日,Funcom游戏公司进一步透露了关于《神秘世界》这款网游的游戏内容,这是游戏官方首次正式公开详细内幕。
《神秘世界》的神秘面纱在逐渐的被揭开,同时距离这款游戏的内测阶段还有2个月的时间。《神秘世界》首席游戏设计师Ragnar Tornquist近日在公开场合谈论了游戏内的PVP、PVE以及技能系统等详细内容。为了让大家对这个“神秘世界”有个初步的了解,Tornquist还放出了一部相关介绍视频,让玩家一饱眼福。
或许,许多玩家对这款即将上市的网游还比较陌生,据官方称,《神秘世界》是Funcom游戏公司旗下现代末世题材射击网游。一切玩家所了解到的超自然现象都会出现在这个神秘的世界之中。玩家扮演的角色属于神秘世界中某一秘密派系的成员,其终极使命是阻止那些企图消灭人类、统治地球的黑暗势力。Tornquist介绍,和以往网游不同,《神秘世界》中不存在“职业”这一个概念,玩家在建立人物之后,随着等级的提高而获取不同的技能,最后根据技能搭配来定义人物特色--治疗类、DPS类、防御类。
除此之外,Tornquis还列举了《神秘世界》中的四大支柱性特色。
首先,玩家将处身于一个完全现代化的世界中,从任务中获得的装备到所有场景都很现代。我们的设计师意在打造一个完全现代化风格的网游。
其次,我们打造的“无职业”系统意在让玩家自己任意挑选技能,最终组成一个个性的技能组合,从而使玩家在定义其人物的属性和特性方面变得更加自由。
再次,是战斗。在这个永恒的世界中,玩家不仅需要和黑暗势力斗争,还需要为自己所属的神秘派系同其他两大派系进行对抗。
最后,在游戏中玩家可以打造属于自己的故事。玩家在神秘世界中经历坎坷,逐步的揭开这个世界的神秘面纱,以自己的独特经历书写传奇。而我们设计的故事系统将发生在玩家身上的所有事件都记录了下来,最终打造出一个完整的故事供玩家珍藏。
技能系统详解:
游戏中拥有超过500个特殊的技能供玩家选择。这些技能不会像其他网游一样,每个技能都划分等级,例如,不出现1级、2级、甚至10级的火球术。《神秘世界》中的火球术只有1个等级,而这个技能的伤害值是根据玩家装备属性的优异性而提高。
所有的技能分为两种类型,即,主动技能和被动技能。主动技能就是玩家需要用到时按键释放的技能。而被动技能则是不用手进行操作就可以有一定几率触发的技能或状态,或者是100%存在的增益或减益BUFF。
500个技能中,玩家可同时选择7个主动和7个被动技能并在任何时间使用。这样选择的好处在于,当某个玩家在玩够DPS类型人物之后,第2天就能够再选择其他技能组合,玩治疗类型人物或者防御类型人物。
和其他网游一样的是,玩家升级还是需要通过杀怪、做任务得经验。在升级的过程中,玩家的技能点数也在增加,技能点数达到一定数量可以用来换取不同的技能。
攻击模式分为3种,远程攻击、近战攻击、以及魔法攻击。技能以技能树的模式呈现在玩家面前,从下到上技能品级依次提高,而所花费的金钱和技能点数也依次提高。
和其他网游的天赋系统一样,技能的选择顺序也非常重要,良好的技能搭配是战斗胜利的主要条件。而官方为了玩家在选择技能组合时不出现错误,设计了技能搭配预设和重置系统。
全新的任务系统:
和以往不同的是,游戏中加入了可玩性极高的调查性谜题任务,玩家需要依靠自己的智慧和推理能力来破解这类任务。
例如,游戏中的一个任务是需要玩家找到散落在世界各处的古石碑碎片并组合起来,之后玩家会被传进某地的市政大厅当中。玩家要做的是在大厅墙壁上的许多画中找到一幅特殊的诗人肖像画。如果玩家选择错误,那么这个系列任务的最终结局就会是个坏结果。如果选择正确玩家将迎来好的任务结局,甚至非常棒的任务奖励。
这只是其中的一个例子,《神秘世界》中设计了复杂、有趣的任务,这些任务需要玩家自己动脑筋去完成。
PVP:
《神秘世界》中的PVP(和《战锤OL》类似)可以发生在特定战场中,也可以发生在世界中的任意角落。战斗中,不同派系的玩家根据各自派系制服的样式区分敌我。战场中,地貌情况各异,玩家可利用各处地形特点以取得战斗优势。
Tornquist表示,游戏运营之后还会加入跨服战场,允许不同的组织进行对战。
公会系统:
游戏中拥有3大派系,即圣堂武士(Templars)、光明会(Illuminati)、龙族(Dragons)。每个派系中又存在着众多公会,而在《神秘世界》中的公会被称之为“阴谋集团(Cabals)”。公会中的会员必须来自同一派系,不能收取其他派系成员。
(文:CoffeeStYle)
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