游戏制作商最不想谈论的问题恐怕就是游戏的制作费用吧!不过本周,THQ例外的透露了投资的大概情况。THQ的副总裁兼CFO Paul Pucino透露整个公司计划为战锤4000的长期发展投资约5000万美元(约3.29亿人民币)。
Pucino补充说这个长期计划估计是“很长时间,5-8年时间。”并且最终游戏会从中获得收益。他并没有透露有多少投资者,游戏正在制作中,预计2013年面世。
在此之前,制作费用最高的是《TERA》,约合2.95亿人民币;而魔兽世界原版用了近5年时间打造,投资约4000万美元,折合人民币约2.7亿。(仅计算上市前的研发费用,不包括后续燃烧远征、巫妖王之怒等资料片。)
《黑暗千年》具有丰满的故事背景,细腻的游戏表现,载具的自由度,还有PvP与PvE元素的完美整合。科幻故事融合了些许恐怖与奇幻元素,还有充满枪械科技与载具的世界,是本作品得以出众的魅力所在。
游戏将会比一般线上游戏还要强调动作成份,着重情绪感受、操作感、以及游戏环境的合理性。 PvP绝对是一大特色,毕竟游戏的主轴就是战争。但是我们不会忽视PvE的重要性。《黑暗千年》将会均衡的分配PvP与PvE内容,两者同等重要。
游戏中玩家将分成两大阵营,所有可以扮演的种族会分配至两者之一。
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