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近日,《激战2》游戏设计师安德鲁·麦克劳德(Andrew McLeod)在ArenaNet官方博客上发布了关于《激战2》手工艺采集系统的文章。据Andrew介绍,当前所设计出的手工艺系统,玩家经过一套有趣的连锁技能和工序才可以将所需要的装备做出来。装备的原材料玩家要通过不同的途径获取,例如在商人那里购买,在野外目标身上获取,以及通过野外采集等方式收集。
游戏中拥有8大手工艺职业,即武器师,制造近战武器如剑、锤、斧;猎人,制作远程武器如弓箭;附魔师,制作法系武器如法杖;铠甲师,制作重型铠甲;皮革师,制作皮甲;裁缝,制作轻甲;珠宝师,制作饰物;厨师,制造提供buff的食物。
其中,各手工艺技能的配方需要通过购买或者杀怪获得,每个手工艺技能总共有400个技能点数,技能点数达到400后就算达到顶级。大部分手工技师职业可以制作一些升级部件以赋予装备额外的能力。玩家在选择手工艺技能时,最多可选择两种手工艺职业搭配使用。已选择的两种手工艺职业需要经过切换才可以使用(切换过程需要花费金钱),切换后原先的等级和已习得配方不变。但等级越高,切换所需的花费就越高。
在习得手工艺技能之后,每种手工艺技能会给予玩家相应的采集技能。共有3个采集技能,即分解,从现存物品中分解出工匠原料;捡取,怪物掉落随机获得工匠原料;采集,从矿石、树木等处获得工匠原料。而且安德鲁介绍,《激战2》中同一矿石或树木可分别由不同的玩家来进行采集,这样避免了玩家之间因同一种资源而发生争抢的情况。
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