导语:3D动感新武侠《玄武》融合了纯正东方风韵武侠风格,继承并发挥了以往产品打斗感爽快的优势,带给玩家们极致流畅的操作感。
《玄武》一直受到广大玩家的关注,这不仅仅是因为游戏的出色,还因为这是昱泉国际核心团队三年潜心研发一款动感新武侠。而《玄武》所采用的第四代3D引擎更展现出卓越的表现力,数百种武学招式在动作性上均十分到位,全面超越以往的昱泉老产品单机版《流星蝴蝶剑》。百变的招式、灵巧的轻功、移动式战斗方式都将带给玩家们许多惊喜。
爽快的连击
连击,一般常见于动作游戏,表示玩家在一定时间内连续击杀敌人,是玩家实力的体现。《玄武》将这一设定转移到游戏之中,转变为新颖的连斩系统,让玩家在游戏的时候更加投入。连斩,不仅是动作性上的连贯,还可以获得称号,获得能力加成,使玩家的战斗更加爽快自如。
打击感十足
很多游戏都会存在一个打击感不足的问题,在《玄武》中完全没有这种担忧。华丽的技能不仅给人完美的视觉享受,拳拳到肉的命中效果让人快感十足,特别是武圣在战斗时屏幕的震动,让玩家有极强的带入感。剑锋、枪尖、出拳……《玄武》中每一个职业的动作都充满了力度,令人耳目一新。
移动中战斗
《玄武》首创移动战斗方式,让每一个职业都可以在移动中施放技能。很多游戏中使用带有施放时间技能的时候,都有不能移动的设定,在《玄武》中可以流畅自如,随时随地施展身手,将武林高手的派头充分表现出来。特别以远距离伤害为主的天音来说,移动施法可以极大的强化其战斗力。移动施法开创新武侠战斗方式,给每一个接触的玩家都留下深刻印象。
华丽与爽快
华丽效果的背后并不是战斗快感的缺失,昱泉国际强大的研发实力完美融合画面和战斗节奏,令游戏中的战斗流畅之际又不失绚丽的特效。《玄武》中的战斗不仅仅是战斗,更是完美的视觉和听觉上的享受,剑芒破空的声响,火焰起舞的绝音,轰鸣震天的拳音,为战斗带来更加真实的效果,令玩家好似身临其境。
《玄武》开创新的武侠之风,用畅快淋漓的战斗诠释新武侠的定义。出色的打击感令玄武从同类众多网游中脱颖而出,开创动感3D新武侠时代!
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