由38 Studios开发,改编自R.A.Salvatore同名畅销魔幻小说的,将在今年10月正式发售的多平台角色扮演游戏《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur:Reckoning)首席美工托德·麦克法兰(Todd McFarlane)近日在接受国外游戏媒体采访时语出惊人---游戏“有可能”以网游的模式与玩家见面。一个制作了数年的单机角色扮演游戏在临近发售突然摇身一变成为网游,这的确让人吃惊。
他表示:“我们在2006年公司成立初期就有两个项目,我们最终选择了“水星计划”,也就是《阿玛拉王国:惩罚》,而另一个被搁置的网游项目并没有名字,我们有的时候叫它“哥白尼计划”,有的时候干脆叫它“托德计划”,因为我个人大力支持这个项目。随着开发的进行,我们发现阿玛拉帝国在很多方面构成了一个完善的网游体系,一个庞大而深邃的世界,非锁定的动作模式,四个可选种族和一套有趣的角色养成体系,很多原本会被用在另一个网游项目中的想法被添加进来,那为什么不直接制作成一款网游呢?”
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