3D动感新武侠《玄武》大规模测试的消息终于浮出水面——由中青宝与昱泉国际联手优化后的《玄武》将于下月与大陆玩家们正式见面,开放大规模测试。据悉,优化后的《玄武》当更贴近大陆玩家的操作习惯和审美观,将一个完美的新武侠游戏呈献给所有玩家。《玄武》运营团队则表示:“在保留《玄武》动作性及流畅性优势的同时,进一步优化界面UI和新手指引及操作,调整细节,最大程度听取玩家意见修改,让大陆的玩家也能方便操作,绝不辜负广大玩家对中青宝与昱泉的期望!”
动感十足的江湖,极致畅快的体验,《玄武》在保留昱泉国际打击感优势的基础上,对3D武侠游戏玩法做了多种创新。移动式战斗、自创领悟绝学、超爽连斩杀敌、咫尺的互动剧情都让玩家们倍感新鲜,尤其是单个角色可配带三把主兵器,在战斗中自由切换兵器,更开创了多兵器同时战斗的先河。昱泉国际核心团队表示:“真正的武侠游戏不应该受到门派束缚,而应该是高度自由,能使用多兵器,玩家的自由性将放到最大化的!”
没有门派束缚,单角色多兵器
在传统武侠中,学习招式都要拜入一个门派,从此只能使出此个门派的武功,贴上了固定呆板的标签。刀客只能用刀,少林只能用棍?中青宝市场总监张一表示:“玄武中的职业将不再有门派之分,并且单个职业同时可装备最多五件兵器,各门各派武功都能兼容于一身。”
剑侠就能装备刀、剑、双刀、双钩、双剑、暗器等多个兵器,更可以拿弓、箭等通用武器。剑系的逍遥剑法、暗器系散射,刀系的落雷劈,只要是各大世家和门派涉及以上兵器的绝学招式都可以学习,上百种功夫集于一身。部分流落江湖的武功更可以给玩家自己去领悟出独一无二的绝招!
跳跃不打断技能,移动战斗见功力
如果在技能释放时突然跳一下,技能是不是会打断?在施展轻功跳跃半功的时候,如果此时放个招式,会发生什么?昱泉核心研发团队如此描述道:“目前市场上看到的游戏只有一、两款能够做到我们想要做的事情,移动中流畅释放技能,轻功中释放任何招式都可实现跳斩,时间读条技能也能边跑边释放,连击、格挡、闪避,打斗感十分流畅爽快!”
许多游戏公司近几年才涉足于3D引擎,而昱泉国际自主研发的3D引擎已经是第四代,第四代3D最新引擎打造的《玄武》大大增强了武侠动作的打击感,让玩家随心所欲在跳跃及跑动中释放任何技能。
增添连击技,999种绝学招式
据了解,《玄武》独特的武学系统,分成了心法、绝学、总纲招式等三大部分,绝学又分为职业绝学和共通绝学。玄门调息功、杀意心法、子龙破阵诀、屠龙枪法、雁行轻功、万象神功、幻形诀、快刀诀.....999种独门绝学和共通绝学构成了玄武庞大的武学体系,也构成了角色千变万化发展方向。只要与招式合理搭配,就能够走出一条独一无二的武侠之路。
《玄武》的连击技并不是指得连斩系统,而是招式衔接连击,每个职业都有招式连击技。例如剑侠释放出鹤风扫招式有一定概率附加“苍澜”状态,当身上有“苍澜”状态,则可连击下去使用逍遥剑法。连击技一般比普通招式威力更大,也能增添打斗的精彩性和惊险度。
激烈的打斗场面,华丽的技能效果,紧张刺激的战斗,《玄武》以流畅的打击感为玩家们呈现出十二类兵器对战的打斗盛况。《玄武》运营团队也将精益求精,为玩家们打造一款创新型的动感新武侠大作!
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