游戏产业度过了黄金十年,这十年网游的发展与蔓延虽说是有效的推动了互联网产业的快速发展。然而从游戏产业自身来讲如今依然是诸侯混战,发展方向不明确,中国网游突破瓶颈更上一层楼的局面仍然渺茫。从03年韩国游戏大举进入国内市场时,大家迅速总结出一个概念,泡菜,除打怪、升级、魔神类世界观没有新意。可是时隔八年后的今日这种泡菜模式依然影响着诸多游戏。中国网游的突破年年谈,时时谈,厂商谈,玩家谈,这突破已经让自己的耳朵都结起了厚茧,依然还是满身的泡菜味。这不但让产业深思还让各大企业深思,中国网游自己的特点究竟是什么?游戏产业这盘棋应该何处落字?
说起这十年我们没法摆脱泡菜味,也不能笼统的去讲,因为一批好的中国文化精粹出的网游正在收复失地,光复河山。成都梦工厂在中国文化世界观的网游制作上,就做的特立独行处隐有大侠风采。《侠义世界》的发布,让我们感受到了梦工厂在“武侠”这条路上一走到黑的执着精神。稳健低调的风格,并不能掩住梦工厂登顶华山的信心,明眼人可以看出《侠义世界》是延续了梦工厂成功作品《侠义道》、《侠义道2》、《新侠义道》的骨血,更有中国武侠网游RPG巅峰之作《剑侠情缘》的神髓。了解中国武侠游戏的人,都知道,梦工厂的掌舵人可是大名鼎鼎的武侠游戏之父——裘新,一个精于围棋手谈的高手,落子有力,处处布局。
说到如今的网游,所谓的仙侠、魔幻、修真,这就是创新吗?这些就是经过10年得出的适合中国玩家口味的网游风格吗?对自小手捧金古梁温,与被窝中手电筒光柱下夜读、每日口中降龙十八掌、六脉神剑讨论不休的我们来说,武侠才是王道。了解用户,了解游戏娱乐的目的。梦工厂为自己设计了问题:中国网游用户需要的是什么? 答案是:武侠,涵盖了热血青年的江湖梦、大侠情、儿女情长、快意恩仇……如果需要,我可以列出几百个让你有冲动要仗剑江湖做一名古典侠客的词语,这就是武侠,中国人骨子里印刻着的英雄情结。年少轻狂幸福时光,人不侠义枉少年。梦工厂自身给人的感觉,就是一位走在中国网游发展之路上的豪侠,年轻,有冲劲、有血性,行事沉稳又不失精巧灵动。当真是侠客行于路,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。梦工厂沿着侠义之道“一条道走到黑”,立志弘扬中国传统侠义文化,看似月夜风高,实则是一条明路。
《侠义世界》,不能说是尽善尽美的作品,但是,我们看到了它的亮点和梦工厂的诚意。加入到诸多大侠如郭靖、杨过、黄药师、楚留香、陆小凤、李寻欢的行列中;游览华山、峨眉这些名山大川;于竹林中盘膝打坐,细雨中凭栏远眺,月黑风高夜,把酒言欢时。这才是我们要的网游!在这条路上一路走到黑,黑暗过后,就是天边长庚星指引的黎明。
《侠义世界》在梦工厂的精心雕琢下,细节上的处理仔细入微,宛如一尊白玉美人,妙手雕成,极尽妍态,不胜心向往之。梦工厂的一丝不苟体现在游戏中,极大的丰富了游戏趣味性和耐玩性。以游戏融入的经脉系统为例,梦工厂为《侠义世界》设计的经脉系统完全是取自中医原理,并根据中国武功的特点引入修炼的概念。梦工厂从人体的 12 大经脉挑择了手太阳小肠经、手少阳三焦经、足太阴脾经、足少阴肺经作为游戏角色的四种基本能力。除去正常的经脉,人体还有督脉、任脉、冲脉、带脉、阴维脉、阳维脉、阴跷脉、阳跷脉、经外奇脉等奇经八脉。在这九条经脉上,分布着约共195 个穴位。每个穴位打通后,均可以激发一定的人体潜能,提升角色的属性。按照冲穴规则和次序,每当完全冲开一条经脉时,还可获得这条经脉额外的属性点奖励。经脉贯通的能力是游戏中玩家的能力衡量的一个极其重要的组成部分。“打通任督二脉”,这句话在游戏中得到了最好的体现。细节决定成败,梦工厂做的无可挑剔。
“侠之大者,为国为民”。这是金庸先生借郭靖之口,讲出了“侠”的涵义。梦工厂立志要做大侠,做中国网游的侠之大者,扛起“武侠”这面最中国的旗,为玩家想,为中国侠义文化想,颇有处庙堂之高处江湖之远,先天下之忧而忧后天下之乐而乐的古风。《侠义世界》更作为梦工厂掌中的麟器,伴随其主闯荡江湖,号召更多热血儿郎加入进来,走属于自己的江湖侠义路。
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