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《TERA》PK系统揭秘 玩家表示近于完美

http://www.sina.com.cn  2011年03月07日 13:14  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

《TERA》专区>>

  韩国NHN旗下期待作《TERA》PVP系统已经开启有一段时间了,玩家对这个新的系统有什么样的看法和建议,《TERA》PVP系统—玩家满意度有多高呢?今天让我们来一探究竟。

  目前,《TERA》的PVP系统是以1VS1为主的多元化PVP方式。 不同于其他游戏的PK,只要玩家身上携带类似于PK印章的物品便可以主动发起PK,并且不用获得对手同意。通常PK之前,屏幕中间会出现红色倒数信息,方便玩家逃跑或者备战。

《TERA》惊艳截图全收录 《TERA》惊艳截图全收录

  目前PK的现状调查

  目前PK,主要是以发起方的胜利为主,一般来说主动PK的人会选择与自己等级差不多,且装备低于自己的人进行1VS1PK,原因嘛,不言而喻,谁想输? 因此,部分玩家开始进行了盲目的PK,甚至有些玩家很猥琐的直接看尸体,你起来了,我继续点你PK。不过NHN对此也有限制,规定限量的PK过后,再次进行PK将会受到处罚。

《TERA》惊艳截图全收录
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  但是,由于满级后,可以进行的事情太少,所以很多满级玩家宁愿接受处罚,也会主动去点别人进行PK。 最近,在野外BOSS狩猎的时候,经常会发生这样的“被点”PK情况出现,主要以30-40级狩猎为主。 通常这种情况出现后,失败方要么奋力反击、要么刷屏对骂。

  而此情况发生的主要原因是,目前《TERA》的拒绝对战和逃跑系统还没有更新到游戏中。据悉,本周会更新新的野外BOSS,这种鱼死网破的抢夺战会更加激烈。

《TERA》惊艳截图全收录
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  针对PK 玩家的建议

  虽然说,PK系统看似有些不合理,但是韩国玩家还是打出了仅仅有1%不足感的高分。而针对目前的PK系统,玩家也提出了自己的建议。 首现,增加“同意系统”,在获得对方同意后,双方才能进行PK,或是延长PK倒数计时,因为5秒太短了,很多玩家还没反映过来,PK就开始了。 其次,对等PK,有的玩家以组队(5人)的形式,PK一些2、3人组队的玩家,让人感觉十分不公平。所以,玩家希望《TERA》官方可以加入对等PK之类的系统,保证PK人数上的平等。

《TERA》惊艳截图全收录
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  PK改进还是必须的

  在提出意见后,玩家认为,改进目前的PK系统是急需也是必须的,目前《TERA》最有乐趣的玩法便是PK,如果不将以上缺陷加以改进,那么会有更多人不敢到野外练级,或导致玩家群的流失,也会滋生一些恶意PK、野外杀人现象的发现。

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