《诺亚传说》自启航内测以来,一直以稳定系统、提高服务器效率、修改各类功能BUG以及调整前、中期不合理的地方为主要任务。
经过几个月的反复测试,89级前的游戏内容已日趋稳定,也得到了大部分玩家的认可,为了让大家能获得更好的游戏体验,《诺亚传说》对于后期玩法也非常重视,“结婚系统”、“新老玩家交互”、“全新技能”等内容也将持续开放。
【结婚系统 前瞻】
结婚系统主要是为了给玩家更好的游戏体验,因此在定位上门槛很低,面向所有玩家。对于每个玩家来说,都应该有结婚的权利,所以我们不会把结婚系统设计成一个高消费的点、。不仅如此,系统还会免费送你道具让你在中心城市的黄金地段,开启属于你自己的婚礼,接受来自不同玩家的祝福,凡是来参加你婚礼的玩家,系统还会替你送出奖励来“答礼”。 想结婚?我们替你包办一切。
【新老交互 前瞻】
绝大多数游戏都会遇到新老玩家交互不畅,新玩家很难生存的情况。诺亚也不例外,针对此,我们接下来的重点工作之一就是解决新老玩家交互的问题。我们了解到,老玩家带新玩家一般会处于亏损状态,同等时间下,带新玩家所获得的收益是低于自己在副本或者其他玩法的产出的,因此,我们会通过积分的形式,提升老玩家的收益,只要是高等级玩家带低等级玩家参与游戏玩法就可以获得积分,一方面低等级玩家更容易在游戏中成长起来,另一方面高等级玩家也可以通过积分而获得丰厚的奖励。
【新技能 前瞻】
在新技能的设计上,我们主要围绕着2个目的出发,一是将现在游戏中四大职业的弱势进行加强;二是希望现在的PK对抗,不管是单人对抗,还是群体对抗,在对抗中加入一些变化。比如剑武士,这个职业在攻击输出和追杀能力上的占据优势,劣势在于生存能力,尤其是群体对抗下的生存能力,因此考虑新技能的方向是增加剑武士的生存能力,具体的技能效果和增强幅度还在测试与调整。 此外,诺亚一直的定位是操作简单上手快,我们不希望去改变玩家现有的操作体验,因此这些技能大多是被动技能,通过攻击或其他形式来触发。
【我们欢迎一切想法】
诺亚现在的定位是要朝着精品网游的方向去不断完善,因此,我们欢迎一切想法,也欢迎一切批评建议。只要你有想法、意见,我们随时欢迎交流!你可以在我们的官网论坛发帖留言,也可以直接联系我们的客服,同时,我们最近也在筹划着邀请一部分玩家来公司进行面对面的交流。
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