悠乐网络奇幻武侠大作《苍茫世界》将在3月15日开启限量封测。作为一款历经4年研发的国产网游,悠乐网络对《苍茫世界》投入了很多人力物力,将《苍茫世界》打造成为一款东方水墨浓情与西方魔幻浓情于一体的经典之作,《苍茫世界》更以其众多独特的创新玩法让整款游戏生机盎然。
《苍茫世界》除去众所周知的大规模城战、PK战、阵地战、混战等械斗玩法之外,还有首次出现的新概念游戏玩法——捆绑系统。《苍茫世界》捆绑系统与传统游戏中的绑定系统有着本质上的差别,传统游戏中的绑定系统是指对角色装备进行锁定,避免装备掉落及交易,而《苍茫世界》的捆绑系统则不是装备绑定,而是一项通过捆绑其他玩家从而与其进行互动的功能。
【如何捆绑】
当玩家拥有捆绑道具时,可以右键使用或者拖动到快捷栏内使用
使用之后,可以将当前目标玩家捆绑住
【捆绑道具】
麻绳:2秒挣扎时间,使用冷却时间30分钟
皮鞭:3秒挣扎时间,使用冷却时间10分钟
铁链:4秒挣扎时间,使用冷却时间5分钟
天蚕丝:5秒挣扎时间,使用冷却时间1分钟
捆仙索:6秒挣扎时间,使用冷却时间10秒钟
道具可以爆出,可以存仓,可以交易,不可叠加
有些道具是有使用次数的,则可以叠加
该道具不可在市场内使用
【建立捆绑】
拥有绳索道具的玩家使用绳索捆绑了另一个玩家后,则建立主仆关系
一个玩家不能同时被多个玩家捆绑
一个玩家不能同时捆绑多个玩家
捆绑了别人的玩家,不可被其他玩家捆绑
被别人捆绑的玩家,不可使用绳索捆绑其他玩家
也就是说,捆绑关系是点对点的,不可交叉嵌套
【解除捆绑】
当仆人被捆绑后,可以使用技能面板通用技能页签中的“挣扎”技能来摆脱捆绑,若干秒后,仆人挣脱绳索,捆绑关系解除
根据绳索的等级,挣扎时间也有不同
当主人小退下线或者死亡,则关系立刻解除
当仆人受到任何攻击,无论绳索等级如何,关系在2秒钟后解除
主仆关系中任何一人如果跳转了地图,则关系解除
【行为限制】
被捆绑玩家(仆人)一旦被捆绑,则立刻失去所有行动自由,包括:
不可主动移动
不可使用道具
不可使用技能(挣扎技能除外)
如果被绑玩家之前在骑乘坐骑,则被捆绑后立刻下马
可以与NPC交互
可以聊天,加好友等其他社交活动
主人捆绑住仆人后,不可使用包括普通攻击在内的所有技能
移动规则:
当主人在移动时,当仆人和主人的间距大于三格后,会自动在身后跟随移动
主人可以骑马,仆人还是在马后以正常移动速度跟随,当间距大于15格后,关系解除
当主人跳转地图(回城石,跳转点,转生或者NPC传送)后,关系解除
当主人使用随机石后,当间距大于15格后,关系解除
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