打虎亲兄弟,上阵父子兵,自《征途怀旧版》推出以来,几乎所有开放的大功能都是体现玩家互动、体现团队凝聚力的。例如三大战役中的问鼎战、总舵争霸、团队争霸……抛开常谈的战役,还有哪些需要兄弟齐心,才能玩得漂亮的集体活动呢?
国战
说到国战,应该是《征途怀旧版》当仁不让的第一大战,只是现在很少能见到势均力敌的强强对抗了。记得大家都是小号的时候,国战是相当热闹的,兄弟姐妹们开车的开车,骑马的骑马,钻箭塔的钻箭塔……每一个方寸之地,都能见到激烈的厮杀,是真正的人海战术才是王道啊!
砍旗
砍旗有经验,而且难度也不高,一个国家令,拉一堆人过来,在敌国还没反映过来的时候,旗就砍完了,经验也拿到手了。但如果是一个家族或一个帮会小规模参与的砍旗,到场的人数和听指挥的程度,就值得考量了。总之,砍旗一大要素,人要多,心要齐,眼要明,手要快!
打大臣
砍完旗后,有经验的组织者,都会顺便打下大臣才回国,其用意一是扬国威,二是泄国恨或家仇或私愤。打大臣和砍旗一样,需要有策略有组织,例如要有仙加放逐,物攻玩家打大臣,魔攻玩家清人……所以,这也是一个体现团队凝聚力的重大活动。
帮会掠夺
每周一次的帮会掠夺,对较大的帮会来说,真是打家劫舍,抢夺帮会资金的好时机啊!无论是集体冲杀的快感,还是金条换取经验时的畅爽,都能让你感受兄弟齐心,其利断金的真缔!
划龙舟
参与龙舟的活跃人数越多,龙舟行进就越快,得到优胜名次和丰厚奖励的机会就越多。而龙舟也是考验船长指挥能力和船员应变能力的一个极具趣味的玩法,只有家族兄弟团结一致,才能赶超对手!
总舵大将
杀总舵大将一点儿也不难,但这个玩法人越多,所获经验越多。所以,家族兄弟们通常都组成固定队,排着队完成任务,其他人则在一旁静坐或护卫,等所有家族成员都拿到海量经验后,才撤离总舵。
夺城战
夺城战,是一个帮会占领城池的战斗,激烈程度取决于双方的实力。如果是旗鼓相当的两个帮会,就需要展开策略和实力的竞争。入口和密室如何布防,遭遇时如何对敌,都需要很周密的安排和配合,兄弟在团队作战中的重要地位,不言而喻。
帮会聚餐
帮会聚餐从本质上讲,是一个既有爱,又能得到很多经验的帮会任务。进入帮会地图拜访家族后,也许有人得到鲜花相迎;也许有人被恶狗啃死;也许有人变身鸟、猪等动物……伴随着笑声,大家就可以开始交换菜肉了,白菜、萝卜、虫、鸡,今天交哪样,能交多少得到多少经验?就要看你的兄弟们给不给力啦!
《征途怀旧版》还有很多大型互动玩法,要兄弟姐妹在一起玩才更有意思!你体验过吗?也许在游戏中,兄弟情才是你最大的收获!
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