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尽管当前《激战2》(Guild Wars 2)中幻术师(Mesmer)和刺客(Assassin)两个职业尚未公布,但在一篇对游戏官方的采访中,ArenaNet称“令广大玩家兴奋的消息”即将放出。
据《激战2》首席设计师Eric Flannum介绍,当前这款网游中还有3个职业尚未放出,不过暂时将这3个职业所穿护甲种类已经确认--1个属于轻甲系(布衣类),2个中甲系(皮甲或锁甲)。
“游戏中应该有一个行踪诡秘、昼伏夜出的英雄。但就当前所有已放出的英雄来看没有一个属于这类型的。”Flannum说,“不过,当然我们会加入一个类似的角色以满足一些玩家的喜好。”
Flannum还表示,《激战1》(Guild Wars)中许多玩家喜欢幻术师的玩法,为了满足玩家的心愿,我们会让这个职业回归。
到目前为止,《激战2》已经放出了5个职业,他们来自于《激战1》--元素法师、战士、巫师、游侠,以及上个月放出的守卫者。这5个职业中,战士和守卫者属于重甲系(铠甲),元素法师和巫师属于轻甲系(布衣),而游戏则属于中甲系(锁甲)。
Flannum透露,《激战1》中曾加入的“副职业”这一特色不会重返《激战2》。他说:“出于许多原因我们不会加入“副职业”这一特色,其主要原因是很难调整其平衡性。例如,以前的《激战1》中只有刺客这一职业拥有瞬移这一特殊技能,但加入“副职业”之后,使得武僧、战士、幻术师等等所有选择刺客作为“副职业”的人物都有了瞬移这一技能。这一特色的出现使许多玩家人物变得无所不能。”
“在《激战2》中我们想作出改进的是让游戏的玩法更加多样化,让每个职业都极具特色。在玩家选择职业时,他是根据每个职业的独特亮点,按照自己的喜好而作出选择。”,Flannum继续说,“《激战1》加入“副职业”后,由于主副职业相结合使得许多人物过于强大,从而加大了我们对游戏平衡性调整工作的难度,游戏因此也变得混乱。”
最后,他表示,《激战2》中加入的特殊武器技能和种族技能将代替“副职业”。
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