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不再让玩家被发泄《无限世界》力推天街计划

http://www.sina.com.cn  2011年02月22日 11:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

《无限世界》专区>>

  “收费道具对网游公平性与游戏性的伤害,几乎是无解的。”趣游天际创始人曾戈认为,“玩网游很多时候是为了发泄,往往最终成了被发泄的对象,我们希望天街计划能够削弱网游厂商对收费道具的依赖。”

  趣游天际的核心团队曾一手打造《完美世界》、《诛仙》等一流作品,目前正在进行首款多元平行世界观大作《无限世界》的最后冲刺,公司的愿景是:我们只做有趣的游戏。

  《无限世界》日前力推的“天街计划”,将向厂商(包括传统厂商与电商)开放自己的平台与用户。同时充分利用网络游戏的特性,对参与天街计划的商品进行包装、推介,甚至直接营销。

趣游为《无限世界》产品上线所配备的3000万专项推广费用趣游为《无限世界》产品上线所配备的3000万专项推广费用

  亦会与所有入驻商家提携共享

  天街计划从本质上看是一种“广告植入”——这在游戏圈已经不是首创,不过却又有一些根本性不同。

  曾戈认为此前游戏中的异业合作,包括我们说的置入式广告,发展不快的根本原因是双方都没有热情。因为网游本身已经足够挣钱了,生硬的异业合作非常容易破坏游戏情境。比如说你踏着飞剑正在空中降妖除魔,一低头,下面麦当劳大叔在呦喝卖汉堡……

  而《无限世界》因为独特的多元平行世界观设计,完全没有类似的困扰。每一类合作商家都可以置入到情境相符的世界中。比如说武侠世界中置入民族时装,这很合理,又如西方奇幻世界中置入各种珠宝,这也很合理;而在现代都市世界,没有麦当劳反而是一件奇怪的事情。天街计划的另一个特点是它提供了在游戏中直接销售的平台,我们可以想象一下全3D场景,带有游戏性的淘宝商城。”

  天街计划专题页面

趣游将为商户建造不同风格且符合游戏背景的店面趣游将为商户建造不同风格且符合游戏背景的店面

  红色区域即为商户入驻区域

  据了解,天街计划刚一推出,趣游天际便收到许多厂商的合作意愿,其中包括知名的大卖家如“欧莎时装”、“红味坊”等等,当前第一批合作协议已经签署并投入到紧张的制作中。对于合作伙伴的选择,曾戈表示,主要的考量是双方最终消费用户群的重叠度。网游玩家本身有一定的特性,比如说年青,时尚,习惯网络购物,喜欢新奇与冒险。类似于时装、小吃、数码产品等快速消费品置入到网游中的效果会较明显。如果在游戏中放一台重型机械,相信没有几个玩家会关注。

  在与红味坊的合作中,可以对天街计划的基本思路窥豹一斑:红味坊本身是一家出售各种美食小吃淘宝著名商户,趣游则将这些小吃“游戏化”,做成游戏中可供玩家食用的增益道具,如“灯影牛肉”、“胭脂萝卜”,并加上各种有趣的增益效果。

红味坊的各类食品都将被游戏化红味坊的各类食品都将被游戏化

  在完成商业合作的同时,为玩家提供新的游戏体验

  可以想见,天街计划会基于《无限世界》庞大的世界观(包括武侠、奇幻、未来、战争等多个平行世界),采取“将厂家商品改编为游戏内容”的方式,实现“游戏化”异业合作。

  酷六游戏视频采访

  正如曾戈所言:如能在不破坏游戏趣味性,甚至是增加趣味性的前提下,降低收费道具对游戏平衡性的破坏,不让玩家“被发泄”,这就是天街计划的终极意义。

在天街计划的远景中,如果你非常喜欢黑暗精灵主母手中的法杖在天街计划的远景中,如果你非常喜欢黑暗精灵主母手中的法杖

  或者楼兰公主身上的薄纱,只需轻轻一点,便可在现实中购入

  无限世界官网

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