让无数新玩家头痛的弹道轨迹在将来会否改变?生化变异者能不能不那么变态?让我们一起来预测下未来数千小时后《生化战场》(以下简称WOZ)的变化吧。
救赎封测中的WOZ让不少玩家都体验了子弹擦身而过的感觉,可对于新手,这样弹道轨迹的设计会增加判断目标位置的难度,所以,过于专业的设计,将增加游戏上手的难度。不知封测后,WOZ会不会就此做出改变,继续保留独特的弹道轨迹,还是加以修改?或用另外一种方式体现,让游戏上手更易?也许会有一种双结合的方式,优化玩家体验。
封测期间,WOZ主打的生化模式无疑是玩家关注的热点,多种的变异者让玩家不断感叹游戏的独特。可不少玩家反映,生化模式中,变异者与人类部队之间有失平衡,数量巨大的变异者很难与之抗衡,往往呈一面倒的局势。虽然在更新中游戏做出了相应的调整,但效果并不明显。在后续的改进中,是加大武器本身的威力与变异者抗衡?亦或是为人类部队加入强大的护体道具?我们坚信一定会出现让游戏更为平衡的设计。
WOZ中的枪支也是特色之一,延续了FPS(第一人称射击)游戏的传统经典枪械,满足了封测玩家的各种需求,在以后的日子中,也会有更多的枪械加入WOZ,究竟会有哪些武器登场,哪些又会给玩家带来震撼?这些疑问应该在不久会为我们一一揭秘。
不管对WOZ有如何的预测,我们始终相信WOZ会通过不断的用心铸就,以更完善的姿态展现给大家。
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