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天下无双让我们回忆起曾经的人生信条

http://www.sina.com.cn  2011年02月17日 11:08  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  说起来,这是一款影响我半生的游戏,如今想起来,这诸多的情愫,看似冥冥中的安排,实际上它的始与终,却又是如此自然明了的事情。

  我这个人活的很不现实,曾经以为这款游戏就是我的全部了,殊不知人生在世一场,又有多少往事在今天看来能成为生命的全部。 而现在看,过去这25年,我曾经为了这款游戏逃过学,赴过约,写过小说,当过代理商,参与了后续制作,背着诺言旅行,甚至试图主宰与改变的种种行为。为的,只是探索我到现在都未曾看破的“天下无双”。 

天下无双天下无双

  曾经我以为,现实世界里并不存在这种精神。天下无双开场CG里有一段是这样说的,我还清楚记得“最难收服的,不是妖魔厉鬼,群山恶水,而是天下人心“。而当初的那个年龄,我局限的领悟,得人心者,得天下。而中国千百年的古争现斗观念早就灌输给我:人心所向之处,纵万难必破之! 如今看来,这些亦都没错。于是我仅仅在游戏的世界中局限要收得人心,要对人施善,要夺取城池,完成统一。于是一次又一次在这个过程中徘徊。游戏的运营商换了几代,我却丝毫没有改变。有人说我太过于认真,不过一款游戏,玩的跟真事儿一样。这个不难解释,对于爱好来讲,我拥有着比事业还热衷之心,这也就是别人口中经常说到的玩物丧志吧。  可是,长大的我渐渐明白,人生在世不过百年,我过去所追求的天下无双,人心所向,不过是大梦一场。得人心是可得天下,然人心却又是最善变的东西。今天的所向未必长久,而即便我拥有了那一直追求的境界,也未必就真正的无双。所以,这6年的游戏生涯结束,我心里反而越发的平静,其实最难得的,也不过是在游戏的光阴中,找到属于自己的精彩,完成真正的旅行吧。  而到最后,我还是遵循了我的诺言,一个人完成这次旅行。即便过程中那些诱人的风景曾让我几次驻足……

  可能若干年后,游戏中还是有人会提起,曾经有一个下午茶,很可笑~为了一个游戏虚拟与现实了一部20万字的连载小说;可能若干年后,游戏中还是有人会提起,曾经有一个下午茶,很天真~为了一个游戏不远千里做了北漂,零经验的涉足网游市场;也可能若干年后,游戏中部分人说提起,曾经有一个下午茶,年少,轻狂,意气风发,明明是个刺客,却阴错阳差,机关算尽的当了一届城主,半世虚名;或者若干年后,根本没人记得,曾经有一个下午茶,每日,每月,黎明,午夜,为了曾经的曾经,继续以后的以后。  今夜,当我再次回首这些年的往事,才突然明白很久以前一个朋友说过的那份心境。那时候我一直都想超越他,最后才发现,其实真正不能超越的人,的确就是自己。而我不言我深爱着的游戏未来的路还有多远,还要走多远,至少即将画上句点之时,自己到也落得个洒脱,又何言遗憾,又何谓不够精彩?  所以,那些直到今日还在坚持,并且还邀请我去各种“无双“的挚友们。我很感谢茫茫人海与你们在一款游戏里相遇,是你们让我在无双世界收获了真实的情感与快乐。至于要终结与无双的宿缘,并不是因为我累了,而只是觉得当最珍贵的东西有必要成为记忆,我该珍惜的就不再是东西,而是记忆,不是吗?

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