EA总裁John Riccitiello日前承认,公司已从昔日的巅峰跌落下来。
“我们的品牌状况变得很糟,开发成本也在不断上升,我们不得不削减了很多项目。毫无疑问,EA现在处于转型期,手机游戏和社交游戏已成为我们增长的新方向。”
“在传统游戏领域,除了《FIFA 11》的表现出色外,其余游戏还无法肩挑盈利重任。而音乐游戏和健身游戏的兴起也削弱了核心游戏对玩家的吸引力,包括我们拿手的《死亡空间》、《模拟人生》和《龙腾世纪》等都将不可避免受到影响。”
“而网游方面,我们寄望《星球大战:旧共和国》能挑战《魔兽世界》的领袖地位,我不期望能将暴雪彻底打垮,但至少我们要占据市场的一大半。《星球大战:旧共和国》支持多国语音交流,这将使得网游告别默片时代。 ”
光剑攻击
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居高临下
掠夺者
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