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动态设定成主流 《裂隙》游戏设定曝光

http://www.sina.com.cn  2011年02月01日 10:39  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  美国游戏厂商Trion由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,因此备受瞩目。《裂隙:塔拉那神域》是旗下备受关注的奇幻网游。目前已进行了数次封测,即将正式运营。

  《裂隙:塔拉那神域》主要描述帖莱拉世界由于四方势力相互斗争而面临崩坏的命运,为了希望让传说中的王国得以复活,玩家将努力为世界带来和平,以便成为传奇英雄;游戏一大特色是,玩家在战士、法师、牧师与盗贼等众多职业中,可以最多选择四个职业来扮演,并依照战局来变换个人的职业,享受多元化的游戏乐趣。另外,游戏各职业也有机会获得副职业卡,玩家可以透过打倒BOSS怪或是交易方式取得,但官方并未就此详细说明。

  游戏强调动态的世界,由服务器端来依照线上世界玩家的状态,适时产生活动与探险内容。《裂隙:塔拉那神域》同时结合史诗冒险事件,若是玩家完成这些内容,角色的英雄度将会随之提升,将有助于赢得游戏NPC的信任与好评;例如当游戏世界发出史诗冒险事件的号角声时,可能会看到村中街道著火,甚至是恐怖的怪物入侵村庄等,而玩家可以依照个人等级来贡献力量,比方说某一等级的玩家可以协助灭火,而高等级的玩家可以联合来打倒难缠的怪物。若是事件解决后,NPC将会感激参与协助的玩家,此举也将使玩家英雄度提升。

裂痕之刃Rift blades裂痕之刃Rift blades
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图腾勇士Marksmen
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亡灵法师Necromancers
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