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最有难度和极限挑战的大型战斗RPG《完美传奇》1月22日12时开启首次封测,正式和玩家见面,众多玩家涌入,一时之间造成了服务器流量巨增,瞬间服务器出现了爆满,部分资深玩家在24小时内对于游戏深入的体验,我们将玩家总结出的游戏特色进行总结如下:
《完美传奇》最大的特色就是战斗,所有的系统都是围绕着“战斗”两个字来制作的。我们在整个研发过程中花了整整一年的时间制作职业的技能,在研发最初期,我们参考了大量的动作游戏作为我们技能系统的设计蓝本,比如当年SNK公司胜极一时的《97格斗之王》、《侍魂》,CAPCOM公司的《战国BASARA》、《鬼泣》,光荣公司的《三国无双》,暴雪的《暗黑破坏神》以及冰蛙的《DOTA》……最终采用了干净利落的技能施放体系来展现我们的战斗,所有的技能没有念咒,所有的职业没有“奶妈”,所有的攻击都是一瞬间。
同时大量的技能加入了控制和异常状态的判定,玩家可以用任何职业在瞬息万变的战场上随心所欲的施展技能:敌人跑开,我可以把他立即拉回来并打晕他;敌人靠近我,我可以直接击退他;敌人缠住我了,我马上瞬移到远处并让他的目标不再是我;敌人正准备冲过来杀我,突然中了我那看不见的提前布下的阵法变的虚弱不堪……这些精彩的战斗判定在我们每个职业的大量技能中都有体现,所以说《完美传奇》可以让大家真正的在MMOG里体验到只有街机,只有最优秀的单机版游戏才能给你的战斗爽快感。
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