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蜗牛登台游戏产业年会 推九阴真经成武侠网游头牌

http://www.sina.com.cn  2011年01月19日 17:28  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  代表中国游戏产业年度发展成就的盛会——2010年度中国游戏产业年会在北京市万达铂尔曼酒店召开,国内老牌厂商游戏蜗牛应邀参与,游戏蜗牛总裁石海在大会上发表主题演讲。

  本次年会的主题是“挑战 创新 发展”,年会将通过大会、高峰对话、论坛和颁奖典礼等系列活动,对2010年中国网络游戏出版产业的发展现状进行总结,交流经验,并对做出突出贡献和表现优异的企业和个人进行表彰。在年内游戏厂商研发放缓的大趋势下,石海阐述了自己的看法。

  2011年游戏蜗牛的三大变化,一个不变,一个建议

石海在游戏产业年会上演讲石海在游戏产业年会上演讲

  第一个变化,大众产品占领国内阵地

  在过去十年当中,游戏蜗牛坚持自己的海外战略和策略收到了一定的成效。部分小众产品通过国际市场的运作得以存活,而且收效不错。2011年蜗牛继续坚持海外战略的同时,还将重点放在国内市场。游戏蜗牛除了生产一些小众“文艺片”之外,已经开始生产“商业大片”。《九阴真经》连续三年取得高排行的成绩,玩家热情非常高,蜗牛希望通过这个产品,能进入网游武侠和文化类两大题材的竞争点。相信在2011年,《九阴真经》能够占领阵地,取得一个比较好的市场成果,证明它是武侠类第一品牌。

  第二个变化,扩充规模,加强研发实力

  在当前的市场环境下,产业内研发增长有所放缓,部分研发企业甚至面临人才裁撤的调整,而对于游戏蜗牛而言,2011年是一个大发展的一年,目前蜗牛达到了1000多人的规模,而今年将继续征召一千人左右,主要加强游戏研发方面的实力。在过去的一段时间内,通过一些小众产品的研发,蜗牛打开了国际通路,虽然产品差异化比较严重,但是却锻炼了游戏蜗牛的研发能力和创新能力,2011年蜗牛将主要在游戏研发上进行大幅度投入。

  第三个变化,加强运运营实力,做大做精

  在过去的时间里,蜗牛在游戏刚刚研发就开始运营,如09年《英雄之城》一些数据并非完美,就大规模投入运营,游戏落差较大;2010年网页游戏三部曲第二部,也一直在做调整,预计在春节期间会进行大面积推广,这个产品通过十多月调整盈利能力都非常好,蜗牛希望在后面每推出一个产品都能成功,证明产品不仅有创新,有特点,同时也是受大众玩家喜欢的产品。

  一个不变,上市计划有条不紊

  很多朋友比较关心蜗牛作为一个十年的研发企业什么时候能够上市,其实蜗牛并没有把上市当成一个最终目标,我们认为这只是一个小小的奖励。游戏蜗牛在资本市场上的战略和在国内上市的计划不变,并且将更接近目标。

  一个建议,呼吁行业推进文化主流

  游戏产业这几年发展速度放缓,整个产业都应该引起重视,任何一个文化娱乐内容经历十年发展以后任然不能被社会和大众作为主流文化接受的话,就会处于边缘化的境地,不于产业发展,希望在之后的两三年当中,整个行业应该形成一个共识,把游戏产业更快,更好推进成为主流文化元素,促进整个产业的发展。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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