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《名将三国》2010年年鉴回忆录 上

http://www.sina.com.cn  2011年01月18日 15:27  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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名将三国 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:138
CGWR介绍
7.6

  《名将三国》在过去的一年,通过自己的种种努力已经在玩家的心中留下了不可磨灭的印象,《名将三国》无论是在版本的更新数量和速度还是游戏内玩家总体的保有数量上,都已经位列国内2D关卡类网络游戏的前茅,就在兔年即将到来的时候,对于《名将三国》在过去的一年中所做出的重要版本更新或者重要活动进行一个简要的点评。

游戏画面游戏画面

  《名将三国》盛事公测——开启玩家娱乐新时代!

  《名将三国》的开发历经了三年的时间,耗资数千万,其中凝结着研发团队每一个人员的大量心血。2010年的1月《名将三国》也终于在玩家的热切期盼下展开了它盛事公测的第一步,在公测刚刚开始一周的时间段内,九城官方不得不增开了多组服务器,对玩家进行分流。在《名将三国》盛事公测期间,玩家提出了众多的建议,让《名将三国》的研发团队看到了当时游戏中存在的一些小问题,同时玩家对于研发团队能够在短时间内解决问题的能力,给与了相当的肯定,并且对游戏的品质给出了高度评价。

游戏截图游戏截图

  《名将三国》虎年新春版——仅仅走了承诺的第一步!

  《名将三国》虎年新春版作为游戏上线以后第一个更新的资料片,让玩家看到了《名将三国》研发团队的能力,同时这期间《名将三国》团队也正式完成了向玩家们承诺的“每一个季度都有一步大型的资料片与玩家见面”第一步。也正是这样让《名将三国》迅速俘获了大量喜欢2D关卡类网络游戏玩家的心,在放开服务器的第一个月就打响了新春的第一枪。

  “两亿Q币招募B计划”引发国内网游的全面开启!

  《名将三国》虎年新春版更新不久,九城就再次通过大手笔引发了国内网络游戏的全面战争,后面接二连三通过Q币来吸引玩家的手段无不出于此处。同时《名将三国》也正式与韩国老牌游戏《地下城与勇士》叫板,通过其特天独厚的自主产权优势占据了国内2D关卡网络游戏的大半壁江山。

  《名将三国》四神幻境初登场,玄武形象首显世!

  《名将三国》四神幻境的更新的不仅仅是把游戏内的关卡数量进行了一个简单的扩大化,更是引入了装备精炼系统和橙色装备,让玩家能够在游戏中体验到更为爽快刺激的战斗感觉,从这一刻起竞技场的巅峰对决也不再仅仅是限于玩家的操作水平,装备也成为了取得竞技场胜利不可或缺的一环。

  如果把2010年分成上下2个部分,那么“四神幻境”版本就是2010年的分水岭,随着接下来的“玄武降世”版本则把《名将三国》推向了一个全新的时代,后事将会如何发展呢?

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

关于CGWR:
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  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

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