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魔界2未成年 葛斌斌宣布今日不完全公测

http://www.sina.com.cn  2011年01月13日 18:07  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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魔界2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:29
CGWR介绍
8.3

  今日14:00,金酷游戏正式宣布,网游《魔界2》原计划于今日启动的公测更改为不完全公测。届时,将开启三组新服(烽火逐鹿、盛世之光、潜龙深渊),原定于今日上线的版本、活动、福利保留!同时,《魔界2》官方将为玩家发放公测延时补偿。

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 葛斌斌宣布今日不完全公测 葛斌斌宣布今日不完全公测

  今日13:59,金酷游戏CEO葛斌斌表示:“做出这一艰难决定,是因为《魔界2》还没有达到国际大作水准。首先,同为暗黑网游,《魔界2》与《暗黑3》还存在差距;其次,希望《魔界2》接受更多考验,包括国际玩家的测试与反馈;第三,《魔界2》最具特色的“全球战场”系统尚未上线。”葛斌斌认为,《魔界2》全球战场开放,并被国际、国内玩家的认可,才有资格公测。

  葛斌斌表示《魔界2》不完全公测原因有三

  《魔界2》是中国首款暗黑风格战争网游,其暗黑风格、首创熊猫人职业,3D千人国战玩法一度得到玩家好评,开放性测试期间超过10万人同时在线。据了解,《魔界2》先后历经技术测试、压力测试、开放测试等多次测试,开发团队始终根据玩家意见,对产品进行进一步完善。但金酷CEO葛斌斌认为,尽管《魔界2》已在国产网游中位居榜首,但与国际顶级大作相比,还存在差距,《魔界2》还需采纳更多玩家的意见,并对游戏进一步优化,才能开启正式公测。

  1.《魔界2》距离顶级大作《暗黑3》尚有差距

  葛斌斌表示,虽然《魔界2》已出口海外十多个国家,但距离顶级大作《暗黑3》还有一定差距。首先《暗黑》系列拥有十多年的沉淀,其暗黑风格更加深入人心;第二,《暗黑》系列已经在故事背景、情节设置、文化历史上形成了固有风格,其感染力更强。而《魔界2》则因为过于偏重网游特色,游戏的文化氛围全靠玩家营造,在内容深度上还需进一步发掘。

  2.《魔界2》接受国际玩家考验尚不充分

  葛斌斌称,《魔界2》以全球同测为目标,目前却尚未接受国际玩家考验。一款真正的好游戏不是一群开发人员做出来的,而是经过玩家的骂声改出来的。不完全公测期间,《魔界2》将邀请全球多国玩家,对游戏进行测试,再根据玩家意见进一步完善游戏。

  3.《魔界2》全球战场特色系统尚未成熟

  《魔界2》是一款以PVP为核心玩法的网游,其特色玩法“全球战场”滞后也是制约《魔界2》公测的重要原因。葛斌斌表示,2010年完成出口后,需要一定的时间等待各国服务器开启,而在此之前,《魔界2》跨越国界的“国际战场”无法开启。“我们希望给玩家提供一个可以挑战整个世界任何玩家的PK平台,只有‘全球战场’上线之日,才是《魔界2》‘狠好斗’成熟之日”。

  葛斌斌提《魔界2》公测标准:等待“全球战场”开启

  葛斌斌表示,《魔界2》一直致力于推动全球版本同步化,这是保证各国玩家能在“全球战场”中同台PK的前提条件。据葛斌斌透露,在国服不完全公测后,台港澳地区可能首先开启测试,欧洲和北美次之,首个海外版本有望在2011年Q2上线。

  “《魔界2》公测标准只有一个:让中国玩家和世界玩家玩家同场竞技!”葛斌斌表示。

  向葛斌斌开炮,《魔界2》求骂平台上线

  葛斌斌表示,玩家骂声越多,游戏发展越快,想做出好游戏,就得让玩家骂出自己的意见。

  为了最大限度收集玩家的意见和建议,将《魔界2》打造成国际顶级大作,一个横跨《魔界2》官方网站、官网论坛、媒体合作论坛、微博的“求骂”平台也在今日上线。据了解,《魔界2》在制作和测试中,接受了90%玩家的意见,并将继续和全体玩家一起将《魔界2》打造成国际顶级的暗黑网游。“所有看不惯的、用不惯的、玩不爽的都可以提出来,可以骂,自由的骂,没有限制。”面对求骂平台,葛斌斌表达了自己的决心。

  据悉,《魔界2》13日上线的官网已经出现了求骂平台的链接,而金酷已经组织了一支由客服、运营和研发人员的玩家意见处理团队专门搜集玩家意见,这个团队由葛斌斌亲自带队。对此,葛斌斌表示,“就是要让《魔界2》彻底摆脱国产网游的弊病,被中国玩家骂不丢面子,今天挨骂是为了明天在国际市场上打出《魔界2》的品牌。”

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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  评天下游戏、测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR!(http://top.sina.com.cn)

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