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老套武侠OUT了《玄武》新武侠风暴来袭

http://www.sina.com.cn  2011年01月12日 12:21  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  老套的剧情,老套的武学....。.当你厌倦了那千变一律的古板武侠游戏,你是否想体验一个更为精彩富有创新的江湖?昱泉国际正式进军大陆,其核心团队开发的3D新武侠《玄武》带来了一次全新的武侠理念。在武侠设计上,《玄武》以华丽流畅的动作招式、独创的连斩系统,与以剧情引导互动的咫天镜系统等特点著称,让大陆玩家眼前一亮。

战斗战斗

  12类兵器,展现打斗精髓

  《玄武》以高规格制作水准开创武侠游戏全新视野,不仅具备酷炫的武学招式,独特的“连斩系统”更提供玩家即时流畅的动作游戏爽快打击快感。玩家在游戏中将扮演“军神”、“剑侠”、“武圣”、“天音”四大职业,书写自己的绝世传奇。职业的设计初衷来源于设计12种武器的特色玩法,充分展现各种武器打斗的精髓,最后演变为四大职业,每种职业可配三大类兵器,并且可在战斗过程中根据技能自由换武器。

绝学绝学
飞檐飞檐

  绝世轻功,飞檐走壁

  轻功跳跃,剑芒展现,开创属于你的江湖之路。《玄武》轻功系统设计初衷,是为了让玩家体验新武侠,感受真实的飞檐走壁的江湖世界。为了增加玩家的适应感,《玄武》保留了流星的二段跳的设计,承袭昱泉在“笑傲江湖”以及“流星蝴蝶剑”的经验,让刚入门的玩家不会因为不熟悉轻功,而导致在PK上的劣势。在未来,《玄武》将开放更高等级轻功。

出招出招

  流畅战斗,打击感至上

  《玄武》在设计理念上,远胜于许多中国大陆地区自制的武侠游戏,其流畅度更是具有压倒性的优势。连昱泉国际研发人员都对《玄武》的战斗打击感非常自信。尤其是移动式战斗跟任意切换武器,战斗中操作角色移动并施放技能十分流畅。独一无二的连斩系统更让玩家充分体验震撼全场的武打爽快感;另外,游戏中咫天镜的设计,将扮演引路者角色带领玩家走进这个精彩纷呈的世界。

击败击败

  《玄武》进军大陆是一次海峡两岸武侠游戏的深度交流,玩家们也将见到不同的开发风格和全新的研发理念。昱泉国际希望《玄武》能够获得大陆玩家的认可,开创新武侠风格的大场面。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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