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导读:GAMEBAR旗下自主研发3D作《聚仙》因在内部测试中发现存在硬件兼容性问题,将原定于1月11日进行的封测延期至春节长假后进行。
新浪游戏讯 1月11日消息,GAMEBAR旗下自主研发3D作《聚仙》原定于今日(11日)进行的非凡测试,不会如约而至。据知情人士透露,因在封测前夕的内部测试中,发现《聚仙》对个别硬件兼容性还存在问题,因而决定将封测延期至春节长假后进行。官方封测延期的说明原文如下:
新网游《聚仙》由网元圣堂(Gamebar)旗下"拙匠"工作室历时3年多研发,是一款以纯中国传统文化为题材,采用自主研发的“STAR”游戏引擎制作的一款全3D修真MMORPG。通过自制STAR游戏引擎,《聚仙》以3D管道技术和实时光影技术,提升游戏画面效果,并将经由真实动作捕捉技术采集上来的人物模型真实地反应至游戏中。游戏还提供“剑仙”和“阴阳师”两大新职业,以及装备五行生成等创新内容。
作为GAMEBAR的首款自主研发网游,《聚仙》也引起了许多玩家的关注。原计划的11日封测之前,《聚仙》通过广大媒体进行了相关发号活动。根据新浪游戏得知的内部消息,《聚仙》此次发号活动玩家参与度较高,公司方面称给予了他们信心,测试原本计划开放单组容纳人数极高的一组服务器进行运营。
然而,由于准备不够充分,通过内部测试,《聚仙》暴露出硬件兼容性问题。据新浪游戏独家获知的消息,《聚仙》原计划3月份进行内测和公测,看来该计划随着封测的推迟也将搁浅。
截止发稿之前,《聚仙》官网上还没有发布相关公告。官方论坛里已有玩家发帖表示,游戏客户端下载完后无法进行相应更新。
附官方说明文字:
GAMEBAR原定于2011年1月11日16时开启的《聚仙》非凡测试,由于在封测前夕的内部测试中,发现《聚仙》对个别硬件兼容性还存在问题,可能会影响用户在游戏过程中的爽快体验。本着对游戏用户负责的态度,以及对产品品质的严格要求,GAMEBAR慎重决定推迟本次封测,封测预计于春节长假后开启。感谢广大媒体朋友长期以来对GAMEBAR的支持,对于本次推迟封测给大家工作带来的不便之处表示深深的歉意,GAMEBAR将对已经通过广大媒体积极参与本次封测活动的广大玩家朋友给予丰厚的补偿,具体内容请查看我们的官网了解,最后还请广大媒体朋友在以后的日子里一如既往的支持GAMEBAR。