随着DOTA的风靡,作为一个竞技游戏骨灰级玩家的我也是每天厮杀在DOTA的世界里,也尝试过国内众多仿DOTA的竞技游戏,但凭心而论尚未发现能与DOTA比肩的经典之作,相比之下国内的竞技游戏确实都还是不够成熟。前不久,小编经朋友强烈推荐尝试了下美服的HON,不仅眼前一亮,我承认我沉迷了!于是今天小编要为大家好好介绍下这一款由原美国著名开发公司S2 GAME邀请原DOTA开发人员参与,倾心打造的3D竞技游戏HON。
HON能够让人眼前为之一亮的就是它华美的3D画面和炫丽的英雄技能,以及超越DOTA的数值平衡设定。HON采用了DOTA中近30个英雄设定,对于小编这样的DOTA老玩家来说HON的上手可以算得上是轻松简单,并重新设计出了其他更多的新英雄,让游戏性有了很大提升。另外,HON还推出了目前竞技游戏中最完善的比赛信息查询、玩家积分和排名系统,正宗的DOTA血统,极限的操作感,爽快的对战节奏,那是相当给力绝非山寨可比,正是我们这些竞技游戏骨灰玩家所期望的大作!
好了,经多方查证,下面小编再给大家八卦一下HON和DOTA的渊源吧!
众所周知,DOTA是以《魔兽争霸3》游戏引擎开发出来的,在诸多方面受到了引擎的制约,也就注定了DOTA的局限性,而据小编对HON的体验,因为有原DOTA开发人员的参与,HON不但继承了DOTA中的数值平衡和操作感,游戏中还新增了断线重连,内置语音,自动匹配对手等等,DOTA中无法实现而广大玩家又迫切需要的功能,由此可见S2 GAME对HON定位就是延续DOTA的经典并继续发扬光大。
让我们拭目以待S2 GAME利用世界最顶级的3D引擎和更加优秀的理念创作出来的HON能超越和取代略显过时了的DOTA!让我们相信HON的出现将是一个经典的延续,将给广大DOTA玩家带来更多不一样的震撼!
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