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《魔神无双》的极端设计理念全揭秘

http://www.sina.com.cn  2011年01月06日 14:29  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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  作为2011年第一款即将进行大规模测试的新网游,《魔神无双》的“铁血”的战斗风格赢得了玩家们的关注。《魔神无双》由蓝港在线旗下无双工作室历时三年倾力打造,游戏不设治疗职业,是一款以“战斗”为核心玩法,彰显真男人英雄气概的“硬派”动作网游。1月14日,《魔神无双》将迎来不删档内测,并将于1月14日至16日限时3天向所有玩家开放“免激活登陆”,玩家无需激活码即可体验游戏的全新内容。

  三年磨剑一朝出鞘。在《魔神无双》研发中心——位于成都武侯区的一栋办公大楼里,无双工作室百余研发精英正在对1月14日的不删档内测版本进行最后的准备。在这一版本中,《魔神无双》将新增大量的剧情和任务,同时推出阵营对抗活动“夜袭黄州城”、竞技地图(4张)、疾行坐骑、渡劫天兽等数十项新内容。

  今天,就请各位玩家跟随我们一起来到武侯区办公大楼,对《魔神无双》只崇尚“战斗”极端设计理念进行探访。

  无治疗职业 只有攻击型职业

强悍boss强悍boss

  《魔神无双》悉数植入街机游戏的文化精髓,华丽的特效、霸气的连招、干净利落的格斗动作、自由的技能组合,为喜爱动作网游的玩家带来惊险刺激的PK对抗体验。在谈到《魔神无双》制作初衷的时候,游戏制作人半熟道长坦言:“市面上已经很长时间鲜有硬派风格的动作网游了,游戏立项之初,我们的想法很简单,就是要做一款PVP、PVE极致融合的MMOG。游戏一切以回归正统ARPG玩法为核心理念,脱离任务推送式玩法,让玩家在投入精力的同时能够获取极强成就感。”

  在《魔神无双》整个研发过程中,“战斗”精神贯穿游戏始终。其“无辅助职业”的设置模式彻底打破传统PK网游中“治疗职业”的桎梏,玩家在摆脱“奶妈”角色干扰的爽快激战中,将能尽享“奋力一搏、狭路相逢勇者胜”的铁血PK乐趣。同时《魔神无双》技能瞬发无读条的设置,更是彻底免除了玩家在技能吟唱时间内恐受敌人干扰的后顾之忧,让玩家轻松上手、惬意畅游,尽享街机般极致格斗快感!

魔神无双魔神无双

  Unique 3D引擎最适合动作类游戏开发

  “《魔神无双》真正研发虽然是在2007年,但是早在五年前,我们就已经着力自主研发Unique3D引擎了”。在谈到《魔神无双》优秀的画面表现力方面,制作人颇具自豪感,“游戏自主研发的Unique3D引擎囊括了当今最先进的图形图像处理技术,高画低配双贴图的设计模式,呈现给不同电脑配置的玩家近乎相同的画面表现力”。

  所谓的“高画低配双贴图”,是研发团队力求为玩家呈现极具代入感和真实感的魔幻氛围,分别为高配显卡玩家、低配显卡玩家量身绘制了两套贴图来表现场景、水面、光影等效果。此外,《魔神无双》中还加入了大量只有单机游戏才会采用的画面效果,比如脚印效果,及草丛会随着玩家的触碰和技能波的冲击而打摆晃动的效果等,游戏画面极尽真实感。

  在功能上,无双工作室自主研发的Unique3D引擎极为适合动作类游戏的开发,其强大功能甚至远远超越了国内大牌网游公司所使用的引擎。在保证运行效率的前提下,Unique3D引擎不仅实现了场景的明暗变化,同时其完善的地形编辑和场景搭建功能,为游戏内容的创建节省了大量时间。

研发人员就某个问题展开激烈的讨论研发人员就某个问题展开激烈的讨论

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