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12月29日,扫清了外挂的《永恒之塔2.0》以面目一新的姿态开放测试,新生的《永恒之塔2.0》吸引了众多老玩家的回归,在不到一周的时间内,回归游戏的老玩家超过百万之数,服务器在线人数目前正持续增长,也创下了09年公测以来的新高。
2011年元旦,国服《永恒之塔2.0》强势登陆美国纳斯达克,纳斯达克包楼事件与当年金茂包楼事件遥相辉映,代表了《永恒之塔》即将跨入的又一个高峰,这一事件在中国引起了媒体、玩家的广泛关注。有人感叹永恒之塔的大手笔;有人猜测盛大游戏如此大动作的背后用意;有人则疑惑的指出为什么在美国做广告要用中文呢。一时间,各种答案纷纷扬扬,好不热闹。
对此,产品经理朱笑靖详细解密了《永恒之塔2.0》登陆纳斯达克的背后。
【解密一:为什么选择在美国】
朱笑靖:我们认为,《永恒之塔》不仅仅是一款产品,还是一个品牌,在中国的网游市场,《永恒之塔》更是一种现象,这其中曾经承载着许多好与不好的事情,但是从金茂开始,《永恒之塔》一直是国内网游的某种经典代表。而现在的《永恒之塔2.0》,在之前的基础上我们需要做到超越,从中国走向全球,既然我们已经做到了无挂,接下去我们就应该把《永恒之塔》推向一个全新的高度,去年年底我们还入围了外媒评选的2010进步最大网游,这都是《永恒之塔2.0》全新起步的标志,在这样的背景下,我们选择在美国进行包楼广告,就是向全球昭示《永恒之塔2.0》重生的决心。
【解密二:为什么在美国播放中文广告】
朱笑靖:虽然《永恒之塔》是一个国际性的游戏,但是此次我们在纳斯达克的广告,主要还是以宣传国服《永恒之塔2.0》为主,广告本身具有很多目的,吸引用户进入游戏当然是目的之一,但是我们这次的主要目的是代表中国的网游与玩家在美国纳斯达克进行整体形象的展示,就像我之前说的,《永恒之塔》在中国是一个现象,而我们这次的主要目的就是想向全世界展示一个在中国运营的网游的形象,也在某种程度上承担着我们作为中国网游行业从业者的责任感和使命感。
【解密三:这次的纳斯达克与当年的金茂相比,有什么相同与不同点?】
朱笑靖:不管是金茂还是纳斯达克,出发点都是一致的,就是以一种能够引起共鸣的象征形式,打造符合《永恒之塔》高端、华丽的品牌形象,一直以来我们都试图告别中国网游界一直存在的低俗营销、恶性炒作的怪圈,从金茂到纳斯达克,是在这个思路下一如既往的继承。不同点则在于,金茂事件代表《永恒之塔》辉煌的登场,而纳斯达克则代表《永恒之塔2.0》的重生和超越,从1.0到2.0,从有挂到无挂,从国内的最受期待网游到全球的最佳资料片,我相信从这次纳斯达克起步,《永恒之塔2.0》将迈入新的辉煌。
2011年开年大作,《永恒之塔2.0:进军龙界》同时在线创公测以来最高峰,百万玩家回归成就2011年最高人气大作。1月2日,《永恒之塔2.0》登陆纳斯达克,一个全新的时代即将展开。
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