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暗箱操纵网游交易爆天价帐号炒作内幕

http://www.sina.com.cn  2011年01月06日 10:16  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

    【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  一个普普通通的网游帐号为什么会价值成千上万?本身应该免费赠送给玩家的激活码怎么会在第三方交易市场上卖出让人匪夷所思的价格?围绕网游帐号、装备的交易价格问题从来就是玩家和行业的热点话题。但究竟是什么力量推动了游戏帐号价格的频频走高,这些帐号背后的利润又被何人获得,这一直是一个迷!

  随着近日某游戏天价帐号的出现,隐藏在帐号交易背后的幕后力量才终于浮出了水面。在该游戏的论坛上,某背后交易者首度曝光了隐藏在各类网游帐号背后的交易模式,而这群人就是俗称的网游帐号“黄牛党”!

  一个帐号8000元 游戏账号价格增幅超房价

  如果说春晚门票被黄牛党炒到3万是情理之中意料之外的事,那么从年前1500元的《星际争霸2》激活码,到如今《夺宝传世》王者账号8000元天价,单一账号激活码的最高价格再次被打破,涨幅超过433%。这比一线城市均涨36%来说,简直是小巫见大巫,零头都快超过房价涨幅了。

  面对如此高昂的“天价”,许多人质疑是官方刻意炒作,而非民间“炒号团”的炒作行为。毕竟账号价格太高将难以售卖,最后无法达成交易,然后截止到本文调查完毕发稿时,该帐号显示已售出2件,库存也仅3件。在与淘宝店主的交谈中,其也透露该帐号为数不多──后来这种说法得到了官方新闻的证实,的确是限量预约放号!

价格诡异变动价格诡异变动

  天价王者帐号引发的争议没有就此结束,传闻有内部人员与黄牛党亲密合作早就不是什么秘闻。以《夺宝传世》的王者帐号为例,黄牛党的淘宝商铺所披露的信息明显比官方动作更快,并且处理外界信息变化的能力也非常强──早前显示成交2次的8011元帐号从2笔变成0笔,而另一个商铺则是20元成交3笔,在价格上如此翻云覆雨的背后,到底隐藏了怎样的秘密呢?

  不为人知的秘密 揭秘炒号盈利模式

  游戏公司常见发放测试账号无非三大类,一是官方+论坛的抢号,二个是合作媒体发号,三个是公会发号。其中,公会发号量最大,也最容易被炒号团利用。昔日《永恒之塔》测试时,就曾爆出许多公会会长以“来就发号”的口号忽悠玩家,最后将账号倒手卖出,携带巨款逃路,玩家最后醒悟时,才发现自己在帮人数钱。

  这种民间炒号属于小打小闹,真正给力的是一些厂商在明处发少量号,造成稀缺,但是内部却批发给某奸商,从而双方获利。这种炒号行为尽管交易过程非常保密,但是常常会露出马甲和马脚,并且不删档、内测阶段的网游中,常常会看见一种奇怪的现象:游戏公会号量少,媒体更是稀缺,但是淘宝等第三方交易平台却在一夜之间多了一家“如实描述”的店铺。

  在厂商的广告宣传流之下,玩家们一听就认真,纷纷觉得捡到天下掉的人民币。其实,这是“借测试之名,实现炒号营利”的奸商嘴脸。比如早年丁磊曾对外宣布,《天下贰》在内测期间已回收6成研发成本,那么你懂的!

  而在王者帐号出现天价的背后,黄牛党相关的利益链推出了水面。灰色渠道提前拿号,打时间差炒号推天价,同时利用帐号的特权来制造玩家舆论,引导部分玩家下单购买,这一系列运作手段看起来令人瞠目结舌。在庞大的玩家基数下,即使一万人中有两三个人下单购买,黄牛党的利润也已经非常丰厚。

  放眼如今的国内网游市场,每年上百款游戏贯穿全年,每个阶段抓住一两个热门游戏炒号卖号,黄牛党从中就可以获取令人乍舌的利润!

黄牛党无处不在黄牛党无处不在

  网游行业真相:炒号对游戏本身弊大于利

  炒号,虽然可让炒号团与厂商获利颇多,但是对游戏本身,并没有太多的好处。

  首先,游戏框架大局已定,没有几个CEO敢拿着股东的钱回炉重铸,再冒风险。因此,往往许多游戏只是修复小BUG,小小改动一些数据,以缓和玩家对游戏的不满。

  其次,如果游戏本身非常受人期待,账号价格自然是水涨船高,但若是玩家购入把玩后发现“坑爹”,严重者会影响整个公司的形象,这也是一线公司从不做负面新闻事件的原因,即是“十步杀一猪,滴血不沾身”。

  再次,如果游戏本身热度一般,炒账号势必能赢得不少玩家,但是这也同样要付出代价——发放特权账号,从而破坏游戏平衡性。这种情况大多数发生在小型网游中,为争夺为数不多的玩家,常常将奖励与特权无限扩大,让玩家有玩官服如在玩私服的归属感。

  最后,单纯从利益与宣传角度看,游戏测试账号是炒得越高越好,越高代表吸引力,越高代表游戏好玩人多。

  可见,对游戏的长远发展来看,并无多大益处。当然,有些游戏不到满周岁就“夭折”的例外。

越来越贵的帐号越来越贵的帐号

  当你登陆淘宝和5173时,当你面对种类繁多,价格在1元——1W之间波动的测试账号时,不必抱怨无法免费申请到测试账号。现在的网游行业早已将营销融合到各处,不是几年前那一个能凭点击快与网速快的优势,赢得心爱的测试号的时代。

  如今虚拟财产的营销路是越来越广,许多玩家完全没有真正的估价能力,却买着上千上万的游戏账号,似乎陷入了一种贪婪、欺骗、攀比的陷阱之中。如果真是这样,游戏行业的未来还能走多远?唯利是图虽是商人本色,但把玩家当傻子耍则不行。

  当我们死去,留给后人的是几处不动产,还是一堆昂贵的游戏测试账号?

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