文/mageCore
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2011年已经到来,辞旧迎新,玩家们又迎来一新的一年,以及众多新的游戏。然而在这新的一年的开始,却有一些游戏要停止运营了,死在一年的开始,实在是让人感叹不已。对于真正喜爱这些游戏的玩家来说,恐怕就是一场灾难。
《惊天动地》也停运
除了盛大的《生与死OL》,摩力游的游戏《惊天动地》也将停运,据悉,由于合约到期的原因,游戏将在近期停运,目前游戏的下载已经关闭,但是官方网站和论坛仍然没有给出停服公告。
尽管游戏的人气已经大不如前,但是不否认还有少部分玩家还留在游戏里,对于这些玩家,官方不明确的态度是不是在忽视玩家的利益呢?
《生死格斗OL》将停机
《生死格斗OL》的停运早已成为事实,早在去年11月24日,游戏就停止了注册与充值,同时游戏里的道具商城与网页商城的物品全部下架。本月9日,《生死格斗OL》的所有服务器将完全关闭。
盛大官方给出的停运理由是合作运营到期,不过停运的根本原因还是在于游戏的人气已经大幅下降。有很多玩家在论坛发贴讲述了自己的游戏之情,并给出了自己的建议。
改版导致不平衡而衰落?
一名版主身份的玩家在论坛上就停服给出了自己的看法:其实游戏当初的设定都很好,技术也很平衡,但自从官方改版之后 人气一落千丈,一些物品的设定都是一塌糊涂,不少公会大家族选择了离开……DOAOL的失败并不完全在游戏的问题,要怪只能怪瞎改吧。模仿不会创新,只有失败。
这位玩家重点提到了游戏的不平衡问题:你要开属性点可以,但应该只在打生存或者什么模式的时候有效,玩家之间PK,如果你属性点占优势谁还和你打?
他最后说到:抱歉了,身为版主我言辞过激了点,但我希望新玩家了解些情况也希望官方对游戏的陨落有所认知,也是我作为DOA版主最后的帖子吧。
游戏定位不准
有玩家提到,游戏的配置要求稍高,不少网吧的电脑都玩不了,而且游戏的平衡性被简单的升级加点体系破坏了,直接导致了人气的下降。
另外玩家还提到,游戏本身就不是一个升级打装备的游戏,玩家不可能每天都在游戏里格斗,还不如增加庄园模式和时装系统以出售道具,另外增加类似于KOF的组队模式,增加玩家之间的团队精神。
不过,再怎么说也没有用了,因为游戏就要停运了,大概也没有人会再关心玩家的这些心声。
停运之后玩家怎么办
值得注意的是,对于游戏停运之后的措施,摩力游和盛大的态度也不一样。盛大给玩家准备了较完善的善后处理方式,玩家帐号中未使用的盛大点券依然可以在盛大其它游戏里使用,而且盛大旗下另一个游戏还开启了专门针对《生死格斗OL》玩家的活动,玩家进入新游戏就可获得奖励,也算是盛大挽留玩家的一种手段。
摩力游则比较的迟缓,至今仍然没有发布任何与停运有关的公告,也没有公布相关善后事宜。
小结:网游的停运作为厂商调整产品战略的一种无奈之举其实并不少见,但是如何有步骤有诚意的停止网游运营才是考验一个厂商品质的关键。厂商常常在喊口号要保护玩家利益,但是真正落在实处的又有多少呢,网游的停运必然要影响到玩家的利益,善后的问题值得厂商好好思考,玩家也不是傻子,厂商有没有诚意,玩家心里很明白。