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狠狠爱狠狠玩 魔界2狠角色熊猫人诞生记

http://www.sina.com.cn  2010年12月29日 10:37  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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魔界2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:28
CGWR介绍
8.3

  导语:盛大旗下年度暗黑战争网游魔界2将于2011年1月13日开启公测。作为魔界2中的“大明星”,熊猫人职业一直广受玩家关注。与传统国宝熊猫的萌宠形象不同,魔界2的熊猫人是一个“狠角色”,不仅目露凶光、神态穿着、攻击技能都以犀利著称。那如此凶狠的熊猫形象是如何产生的呢?现在,请跟随小编一起来揭开熊猫人的诞生之谜吧。

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  据魔界2主美赵炜介绍,“最早关于熊猫人职业的构想来自于好莱坞大片《功夫熊猫》,所以最开始熊猫是以一个中国侠客的定位设计的。”为了设计熊猫人造型,魔界2美术组最开始考虑用站立熊猫为蓝本设计,美术组找了一批熊猫裸型进行参考,但因为正规比例的熊猫气势太过动物化,被淘汰。

裸型熊猫,太可爱了,不能表达熊猫人“侠客”般的气势裸型熊猫,太可爱了,不能表达熊猫人“侠客”般的气势

  从裸型熊猫中寻找创意的道路被抛弃后,魔界2美术组决定突破桎梏,按照熊猫人的定位手绘。赵炜提到,第一版的熊猫人手绘图看起来就像熊猫人版的孙悟空。

第一次颜色化第一次颜色化

  第一次颜色化后,美术团队的同事分成了两派,一派认为熊猫人的侠客应该更有亲和力,走“萌”路线,而另一派则认为,魔界2是一部暗黑战争网游,在这样的游戏背景之下,熊猫人应该是“狠”的,不狠就不能生存。争论长达了一个月,最后,认为熊猫人应该走“狠”路线的声音逐渐占据上风,修订后的上色图,熊猫人已经开始展现“凶狠”样。

凶狠熊猫初露端倪凶狠熊猫初露端倪

  确定了熊猫人形象的性格特色,接下来就是设计熊猫人的外观了,赵炜提到,“熊猫人这个职业我们既想它具有东方特色但又不希望给国外玩家带来认知困难,也就是要寻找一个东方文化和西方背景的融合点。”而寻找这个融合点,赵炜坦言,“非常困难,总共画了上千张线稿。”

接近成熟的熊猫人形象,但太过中国化,最后被弃接近成熟的熊猫人形象,但太过中国化,最后被弃
最后采用的熊猫人形象,融合了中国传统文化和西方魔幻风格最后采用的熊猫人形象,融合了中国传统文化和西方魔幻风格

  对于熊猫人最后的形象构成,赵炜解释道:“为了和魔界2西方魔幻的风格相融合,设计上的思路是:在欧美式装备风格的基础上融入大量中国元素,既不会跳出魔界2的整体美术风格,又不失熊猫武者的中国味,我们称这种风格为‘唐人风’”。

进行3D建模的熊猫人进行3D建模的熊猫人

  经历了长达数月的创意,修改,画了数千张线稿,经过了数百次争论之后,“狠”角色熊猫人终于横空出世,这个凝聚了美术团队心血的崭新职业不仅成为了魔界2最受关注的职业之一,更为玩家带去了前所未有的职业体验。随着玩家等级的提升,越来越多的熊猫人出现在加尔加隆大陆的暗黑世界中,开启属于自己的暗黑征程。

国服首个熊猫人截图国服首个熊猫人截图

  《魔界2》官方网站

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