导语:3D武侠网游知名的台湾游戏厂商昱泉国际,曾以开发神雕侠侣、流星蝴蝶剑、笑傲江湖OL等游戏而广为玩家熟知。在武侠游戏上独树一帜的昱泉国际对武侠游戏究竟是如何理解的呢?昱泉国际执行副总裁常守瑜在谈及《玄武》的设计理念时,倡导游戏厂商在武侠网游上有所创新。
昱泉国际核心团队潜心研发的3D武侠游戏——《玄武》正式进军大陆,该游戏以其浓郁的东方新古典武侠风格和超爽的打斗感,引起了许多大陆玩家的期待。据了解,昱泉3年潜心研发的《玄武》以创新武侠为理念,以华丽流畅的动作招式、独创的连斩系统,及咫天镜系统等特点著称。
战斗体验创新是第一位
在介绍玄武的游戏特色时,昱泉国际执行副总裁常守瑜表示:“昱泉较为擅长的是游戏中的打斗体现,《玄武》把这个优点发扬光大。《玄武》的移动式战斗和战斗中自动切换武器,解决了武侠游戏中战斗表现力差的问题,更贴近真实的江湖。我相信,这样的游戏能让玩家找到乐趣感。”
在众多的武侠游戏之中,武器要放在背包中,由玩家手动才能切换,打斗流畅感差,缺乏创新。常守瑜指出,《玄武》将为玩家设计一个超越想象的战斗系统,玩家可配备三把主兵器,一个暗器和一个弓箭,并在战斗中随心所欲根据技能自动即时更换。市面上的游戏大部分都是枯燥杀怪,《玄武》则继续发挥打斗感至上的优势,引入了研发员工精心设计的连斩系统,把玩家的战斗体验感受放在第一位。
剧情创新是为了玩家扮演的需要
武侠游戏中世界观构架是游戏的基石,将牵涉到游戏的主线及各大剧情。老式的少林武当等门派为主宰的游戏已经非常多了,玩家也渴望体验和尝试一些新内容。昱泉国际在武侠游戏的剧情设定上大胆创新,对江湖重新设定崭新奇幻的江湖武林世界,并引入了互动性极强的咫天镜,给玩家高度带入式的扮演体验。
常守瑜介绍道:“《玄武》是一款浓郁古中国武侠画风的游戏,我们聘请了知名小说家企划故事世界观,以创新的武侠题材为主,拥有丰富庞大的任务剧情,是连内部研发人员皆充满信心的新作品。其中的咫天镜剧情系统更是借鉴了单机互动性游戏的特点,聘请台湾明星真人配音。甚至有大陆玩家在台湾论坛跟贴说“雪菁公主”的声音极似林志玲。”
引擎创新,画面和配置兼得
昱泉国际的游戏不只是打斗感强,画面更令人惊艳,可谓是国内的最高水准。而令许多昱泉迷们都不知道的是,昱泉国际采用的引擎都是自主研发,并为国外多款大作做过美术支持工作。
3D游戏的共同难题是画面与配置两者成正比,游戏配置与画面的问题上,昱泉国际是如何巧妙解决这个问题的?
常守瑜表示:“武侠游戏在华语地区,包括中国大陆和台湾以及东南亚,拥有广泛的市场基础,要想做好就必须适合最大众玩家群体的游戏配置。为了让《玄武》能够达到低电脑配备要求、高画面水准表现,研发团队之前还特地将自製引擎重新理过,在低配置的情况下可效果全开,在画面精美度上都超越目前市面上的3D武侠。”
海峡两岸,一次新武侠交流
《玄武》正式进军大陆,给大陆的厂商和玩家带来的是一个全新的武侠理念。在问及《玄武》会不会对大陆的3D武侠游戏造成冲击时。常守瑜说道:“大陆网游即将成为世界最大游戏市场,拥有非常好的前景。《玄武》是我们花费很多心血的诚意之作,无论是昱泉还是中青宝,都对这款产品寄予了最高的期望。希望《玄武》可以开创一个新武侠时代。我们希望《玄武》带来得是海峡两岸一次新武侠游戏互相学习和交流的机会,也希望海峡两岸厂商共同携手将中国武侠游戏发扬广大,走向世界。
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