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移动战斗 《玄武》展现东方武侠神韵

http://www.sina.com.cn  2010年12月23日 14:03  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  导语:昱泉国际核心团队研究发3D武侠游戏——《玄武》正式进军大陆,以充满东方武侠风格的爽快战斗,带给玩家们纯正的东方武侠文化的洗礼。

  传承武侠经典,引领江湖风云。3D新武侠《玄武》移动式的战斗特色,可实现在腾挪闪躲中出招,让真正的武林高手脱颖而出。在海峡两岸无数玩家的期待下,《玄武》的最新战斗截图不断放出,引领移动战斗时代的来临!

短兵相接短兵相接

  轻功跳跃,高度衔接的流畅动作

  迎风柳步,轻灵身法,控制游戏角色来去自如,随风而动,这不再是江湖中的传说。《玄武》中的绝世轻功和招式高度融合,在轻功移动中可自由出招,衔接性完美自如,并且可实现在移动和跳跃中躲避伤害。轻灵身法加上犀利的招式,玩家们将在举手投足间体会到大侠风范。

移动战斗移动战斗

  玄幻武林,谁主沉浮?上百种各具特色的招式,使《玄武》成为一款流畅度十分出众的游戏。例如后空翻后在半空出招,迎风而动,双人大战于古色古香的城楼下,绝战紫禁之颠不再是电影大片中的镜头,而成为游戏中随时可实现的画面。

  移动战斗,键盘实现完美操作

  站桩类的僵化战斗比的是装备,移动式战斗考验的是操作。一个熟练于操作的高手玩家在移动式游戏的战斗中绝对能混得如鱼得水。《玄武》继承了单机版《流星》实时流畅战斗的优点,再结合网络游戏玩家的习惯,将移动战斗发挥到一个新的极致。

战团战团

  《玄武》通过键盘操控能在战斗中获得更多优势,增强了移动战斗的操作性和观赏性。昱泉核心研发人员如此解释:流畅出招,招招衔接不断,不会出现断滞感,我们当初设计玄武,就是为了能够做一款真正自由战斗的游戏。

击退击退

  身手非凡,感受东方神韵

  烽火四起,内忧外患,宋朝时代是中国历史长河中的一朵飘摇不定的浪花。战火燎原,干戈四起,一代豪侠大战江湖。三大世家、七大门派、八大散门、十二玄盟....。。精彩的江湖大戏拉开序幕,玩家将学会纵横天下的武功,创造自己的绝世传奇。《玄武》充满东方神韵的江湖场景,将能让玩家倍感亲切,有一种似曾相识的感觉。

内功内功

  三年磨剑,一试锋芒,《玄武》的研发理念是希望能带给大陆玩家更多的战斗乐趣。昱泉国际的研发团队将和中青宝的运营团队展开深度一体式合作,海峡两岸交流经验,在《玄武》的游戏性上做更多的创新。

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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