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《三国群英传2》畅玩区是最大回归动力

http://www.sina.com.cn  2010年12月15日 15:31  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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三国群英传2 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:98
CGWR介绍
7.7

  作为一名《三国群英传2 Online》的老玩家,曾经为了这个精彩而激烈,刺激而有趣的三国网游游戏激动过,沉迷过,然而,说实话,身为收入不高的工薪一族,对于此前的道具收费模式真是有心无力!这也是不少玩家尽管万分不舍得却不得不“退出江湖”的主要理由之一。

  不过相信包括吾在内的诸多老玩家,尽管已经淡出,但还是一直关注着这款曾经给自己带来无数欢乐和满足的游戏的,总会期待着的有让人惊喜的全新模式的出现!

“畅玩区”——造梦空间“畅玩区”——造梦空间

  事实证明,有时候只要有足够的坚持,梦想和奇迹都会实现!——万人瞩目的《哈利波特7》隆重上映,席卷全球的魔法热潮也让《三国群英传2》出现了喜人的改变,“畅玩区”——造梦空间将于15日开放激活,这个期待已久的消息一经推出,一石激起千层浪,相信在老玩家们的心里掀起不小的波澜,压抑许久的游戏热情再度蠢蠢欲动,摩拳擦掌,回归最大动力既然已经启动,那么再度回到游戏去驰骋国战疆场,攻城略地,称王称霸,指日可待!

  说起“畅玩区”的优势,那真是太多太多了,回归理性的传统收费模式,永不开放元宝充值,商城道具不再“唯钱是从”,再加上“7天的免费试玩”,以及“包月即可赢得可充任何游戏的30元点卡”,这些诱人之处就暂且不提了,姑且从收费模式的优势方面看看为什么“畅玩区”的开设是老玩家们回归的最大动力吧!

《三国群英传2》畅玩区特色《三国群英传2》畅玩区特色

  个人感觉十分佩服运营者的魄力,能够冒着降低游戏营收的风险,开启包月畅玩区,做到“先玩家之乐而乐,后运营者之忧而忧”真是非常的不容易!不过从长远看,绝对是对我们所喜爱的《三国群英传2 Online》利大于弊的。如今,网游行业已经成为年收入超200亿元的大行业,但是在社会层面上始终得不到全面的认可,因为中国网游现在就是以免费道具游戏为主,这类游戏难以避免的实力两极分化现象,让不少玩家又爱有很,有时候难免出现的拼RMB而不是拼战术技术,使得社会上不少人依旧把游戏看成洪水猛兽。包括我们的《三国群英传2 Online》在内的网游行业的生存,始终在和这种观点斗争。

精彩游戏截图精彩游戏截图

  在这样的前提下,《三国群英传2 Online》畅玩区的开启,收费模式的回归,体现了运营者已不再单纯地为创造短期效益考虑,而从行业更健康的长久发展去考虑问题。 同时,《三国群英传2》的畅玩区收费模式,也可以使大家更关注游戏本身,不再一味的急于求成的去花钱买商场道具来速成,会更注重对功勋的获取等,这无疑游戏更加平衡、竞争环境更公平,每月的固定元宝发放,也促进了消费的理性化,玩家心态放平,自然更有利于各级战术、战略的施展,国战PK都会更有趣。

《三国群英传2 Online》畅玩区的开启《三国群英传2 Online》畅玩区的开启

  《三国群英传2 Online》畅玩区——造梦空间!为老玩家们着想,让我们再度在同一起跑线上,公平竞争,专心享受游戏中写实而又华丽的战斗场面以及变化组合多样的军团战术,只要自身努力,就能拥有顶级装备,只要用心,就能让顶级BOSS俯首称臣,只要够团结够勤劳,就能在混乱的三国时代实现王图霸业,这样的全新感觉,自然是让我们没有任何借口不回归游戏的借口了!

声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。

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