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2010年冬,国内网游界各类赛事频传,大大小小各种比赛多达数十种,而其中,一款仍处在开放内测时期的新生网游——《大话外传》,却以超50万人次玩家参与的火爆人气,成为众多赛事中最受瞩目的焦点。
作为一款回合制网游新军,《大话外传》究竟有何魅力,能够创造这样的人气奇迹?《大话外传》在回合制网游竞技领域内的大胆创新,也许正是我们想要追寻的答案。
“我爸是李刚”行不通: 回合制战斗进入战术新时代
有玩家曾经以“我爸是李刚”来形容以往回合制网游战斗对于RMB玩家的偏好。传统回合制战斗过于侧重于玩家之间装备、宠物属性,甚至药品的多少,而对玩家战术水平则并没有提出一定的要求。这就导致一些回合制竞技比赛往往沦为RMB玩家的娱乐特权,而普通玩家只能够作壁上观,置身事外。
《大话外传》摒弃了这一陋习。在回合制网游中首次引入技能、物品冷却机制,彻底避免了战斗陷入无休止的技能重复、单调的药品消耗战等局面的出现。此外,首创回合制天赋系统,更让玩家第一次可以根据回合制战斗需要来决定自己的技能发展方向,从而在对战中发挥更大的作用。
正是这些设定,将回合制战斗带入一个全新的战术时代,在这个时代里,比赛不再是RMB玩家的天下,只要有战术,只要有信心,平民玩家也能够称霸天下! 这样的比赛,自然能够吸引玩家积极参与。
PVE玩法也能成为专业比赛项目
正当国内网游纷纷开启各类PK大赛,但却很少将PVE玩法列入竞技比赛项目。与情况不同,《大话外传》并没有忽略热爱PVE的玩家们。在全国跨服竞技赛中,创造性的将PVE玩法列为竞技项目,并在PVE玩法中,赋予NPC 云思维能力,使之具备接近“人”的超高智能,极大提升了PVE玩法的挑战性,更激起玩家们勇于探索、敢于征服的进取精神。
此外,《大话外传》还为PVE比赛项目设立了科学的计时评分机制,保障参赛玩家能够在一个相对公平竞赛条件下专心比赛。可以说,将PVE玩法列入专业比赛项目,正是这次大话外全国跨服竞技赛最大的创新点之一。
无界跨服 人人尽享竞技之乐
真正好玩的网游竞技,一定让最大群体的玩家都能够同场竞技,而跨服正是实现这一目标的关键。这也是眼下各大网游联赛纷纷打出“跨服”、“全服”等等口号的内在原因。然而,当下像《问道》,《梦诛》等的一些游戏赛事,往往在跨服等级上设置较高标准,更对跨服时间进行了严格要求,无形中将大部分玩家排除在跨服之外。
《大话外传》首次以技术创新打破了这样的歧视!全国跨服竞技赛在跨服技术上实现了真正的无界跨服——低至40级的级别要求,让95%以上的玩家可以尽享跨服之乐。全天候自由穿梭传送,让玩家不再备受时间约束。这样的无界跨服体验,正是《大话外传》所追求的“人人尽享竞技之乐”最高目标。
《大话外传》在回合制网游竞技领域的改革与创新,以及玩家群体与网游界对此的高度关注,一方面表明回合制网游仍然存在相当大的忠实玩家群体,另一方面回合制网游无论从普通的战斗玩法,还是竞技比赛,都存在很大的提升空间。《大话外传》的改革与创新,更标志着中国回合制网游即将再次谱写辉煌篇章!
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