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国不可一日无君,兵不可一日无将,时时刻刻都会上演公会大战的《魔界2》,则更能凸显出指挥的重要性。随着《魔界2》3D千人国战的开启,我们看到许多在公会在战场中坚强的存活了下来,更有在巨大劣势下逆势翻盘的经典战役。这一切,主要源于指挥官的策略运用和临场应变有着密切的关系,解读《魔界2》的指挥官,看他们如何让公会愈战愈勇,如何在国战中从容指挥,如何在逆境中翻盘。
攻,则势如破竹
古语有云:一鼓作气,再而衰,三而竭。这也应该是参加《魔界2》国战的公会牢记的真理。想要笑傲《魔界2》国战战场,就需要一种攻则势如破竹,无可抵挡的气势,不但震慑对手,同时也会激起公会玩家兄弟的士气,不会显得慌乱从而因为操作失误,打乱交战的节奏,或者缺乏策略执行能力。指挥官不但是节奏掌控者,同时也是激励兄弟玩家勇往直前最好的催化剂。
以《魔界2》首次国战为例,在国战中,势不可挡的进攻往往会起到奇效。召唤和防战冲锋在前,其他近战通过来回的穿插扰乱对手的阵型,而在交战过程中,保持阵型的基础上,步步向前,法师和弓手通过技能无限输出和辅助,让对手无法整合在一起,又从心理上压住了对方,一鼓作气大败对手。
防,则固若金汤
如何避免对方第一波气势如虹的攻击,或者干扰后方和阵型,除了通过直接迎战,还有就是坚如磐石的防御。《魔界2》的国战中出现了不少此类画面:避开对手一开始的攻打气势,转而绝地反攻大获全胜。那么基础就在于稳定的防守。
《魔界2》的指挥官们如何指挥防守,毫无疑问阵型起到的作用尤为突出,特别是对前排肉盾职业的运用,需要公会成员有充分准备,在对手用上来的时候,保持盾—辅助—攻击这一阵型格外重要。如果对手的阵型同样不错,那么指挥官的协调能力就发挥着无比重要的作用。只要前方顶住了冲击,那么法师和弓手的无限技能和DPS输出,一定会让对手的前排队员难以招架,消耗起来也不会占得便宜。那么在取得优势的时候绝地反击,必然是大胜对手。
指挥官,人心统御掌控全局
《魔界2》是一个强调团队协作的游戏,指挥官的人心统御术,掌控全局的指挥能力,都是决定成败的关键。熟悉对手更要熟知自己公会的情况,牢牢记住了每个队长,及其擅长的方面,便可以充分调动各分队的力量,从而达到全面进攻,完全追击,绝对封杀的目的。用自己的激情去感染公会里的每一个兄弟,不但增加自己的威信,也能将公会在战斗中变成一个整体。
《魔界2》的首次国战,让很多公会都学到了不少东西,特别是指挥官。让自己兴奋起来,在你指挥的同时一定要附加上一些鼓舞人心的话,并且总是提醒己方的优势,用以鼓舞士气。根据敌我情况,确定方案,然后评估选优。在阵型把握上,其实没个指挥官差不多都精通历练过了,那么在战斗中最重要的,恰恰是指挥官的人心统御。
另外,在《魔界2》中指挥官更应该考虑到各种策略对于战场的影响。我们现在已经看到了,在首次国战中,有兵分小路偷袭的,有佯攻先打段乱阵脚消耗对方魔法值,然后再集结所有力量冲杀的,有故意撤退引敌人入圈套的,这些也正是策略的魅力,也体现出策略玩家和指挥官的重要意义。
攻则势如破竹,防则固若金汤,人心统御将公会糅合为一个统一整体,充分了解战场形势掌控全局,应用克敌制胜的策略,如此才是《魔界2》国战场上一个优秀的指挥官和公会,才能笑傲《魔界2》3D千人国战。
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