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武林至尊玩家深度评测之画面与音效篇

http://www.sina.com.cn  2010年12月10日 14:01  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  来源/试玩网

  《武林至尊》是纽维科技自主研发的首款网络游戏,这是一款武侠为题材的网游,它最大的特点就是没有职业之限制,技能可以自由搭配。而其画面是运用的3D技术不过却锁定了视角,只可以调整远近以及左右旋转。

  12月6日《武林至尊》开启了第三次技术封测,经过几天的体验,试玩网的玩家们也开始分享他们的试玩心得,我们下面就来看看玩家们对这款游戏的画面与音乐有些什么看法。

《武林至尊》-美眉与老黑《武林至尊》-美眉与老黑

  首先我们来看看玩家们对这款游戏的画面有些什么感受?

  xg187(试玩网2星信誉玩家):感觉中规中矩吧。画面的颗粒感比较重,不是非常细腻。各种光影表现的不是很突出。像回城这个技能,就一动作,啥效果都没有,很呆板。相比打坐还好些,手里倒是有点亮亮的光球。还有就是地图比较有个性,有种水墨山水画的风格。

  zlaong(试玩网4星信誉玩家):和普通的国产网游一样,画面挺次的,虽然是3D的人物模型,可是我想说:我手机的3D游戏的模型和这个差不多。  还有武器的流光效果~~~看上去就和传奇武士的烈火似的。画面整体也不柔和,更别谈光线效果了。

  为你薇薇(试玩网3星信誉玩家):刚一进游戏的时候有一些不习惯,说是3D的,结果还是锁视角。。让我很不舒服,不习惯这样模式的。但是通过推进视角距离可以查看一些较为细致的画面。如树啊,花啊。但是做的还是不够细致。而且我想看人物的脸的时候不能进一步的推进。所以还是很有限制的。

  末代白痴(试玩网2星信誉玩家):一般,像现在的其他游戏一样一般,画面没什么太华丽的,风格也比较平常,画面处理不够细致,视角也是固定的,特别是视角固定,一下就暴露了其3D引擎的不给力。

  青青虫子(试玩网5星信誉玩家):总体感觉一般,不过看着很清晰,还不错。不爽的是弄个虾米3D锁视角,额你直接弄个2D的得了,改成类街机的操作也方便这么看着总感觉有点别扭

  samwy(试玩网4星信誉玩家):游戏内的视角只能是横轴旋转的,有点不习惯,我放大了人物,人物外表显得比较逼真,但手中的武器感觉没有质感。

  总的来说,《武林至尊》的画面在玩家看来还算中规中矩,但细节处理不够细致。而玩家提到较多一点的就是3D锁定视角的问题,这让一些奔3D而去玩家感觉不太习惯。

  好了,看完了玩家对于其画面的看法,那么音效表现又如何呢?

  xg187(试玩网2星信誉玩家):音效到没什么特别感觉,倒是游戏的背景音乐很不错。听起来很有中国古典乐曲的味道,在游戏之余也有个能很好的享受!相比背景音乐,武器的打击声音和各种环境音效就有点死板了。

  zhjinyu001(试玩网2星信誉玩家):音效不错,都是以箫和笛来渲染场景的,有种支脚踏入江湖的味道在里面,武侠气息很浓。

  zlaong(试玩网4星信誉玩家):很典型的中国武侠风,可是它在哪都是这曲子,特别是在我和左冷禅激战的时候,还放着这慢悠悠的曲子~~~这游戏是还在测试,所以我建议音乐能随着场景任务变化而改变那是最好。

  为你薇薇(试玩网3星信誉玩家):音乐的效果还是不错的,让我觉得很好,打怪或者是背景音乐都还可以,乍听上去还可以。

  bblong(试玩网2星信誉玩家):背景音乐大部分的民族乐器很突出中国风,只是试玩,施法打斗音效没有太注意。有印象点的是召唤坐骑时候吹的口哨,很有意思。

  看来玩家们对其音效还是比较满意的,但是场景变化音乐缺没有变化令人略感不足,不过如今只是技术测试,还有很大的改进空间,玩家们可以拭目以待。

  最后就让我们一起来看看一位玩家的试玩心得吧,操作与战斗将在下一篇为大家呈献。

  zlaong(试玩网4星信誉玩家):照我的观点来看,这游戏并不适合我,固定视角鼠标流玩起来很疼啊!武器流光过于浮华。自动寻路过于泡菜。战斗系统为站桩(不知道是不是我等级低的缘故)。不过我是玩过后发现几个有意思的地方:升到了10级可以选择升不升级,这倒是一个有意思的设定,或许两个朋友一起玩,升得快的还能等等升得慢的,挺好;学会技能之后没到一定等级就可以自己升级技能了,不过貌似要耗费经验和钱才,这个设计也很好,正所谓;“师傅领进门,修行在个人”。我也只是体验了一小会,完全是初步试玩感想,或许有哪里还有说得不对的。这是时下比较火热的一款中国网游,小小试玩后感觉,中国游戏还有很长的路要走啊!和国外差得不是一点两点。

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