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外媒:《魔兽世界》地位20年不会动摇

http://www.sina.com.cn  2010年12月10日 11:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

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9.5

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  《魔兽世界:大灾变》(World of Warcraft: Cataclysm)的正式发售代表了《魔兽世界》这款游戏在品质上又上升了一个层次,同时也证明了这款网游在市场上那6年来不可撼动的地位。或许许多人此时会有质疑,暴雪的这种常胜趋势会在何时走到尽头?或者,换句话说,会有什么能够来撼动《魔兽世界》的地位?

  韦德布什·摩根证券的视频游戏分析师迈克尔·帕奇特(Michael Pachter)称,“20年内不会有任何游戏能使《魔兽世界》的地位动摇”。

  “只要暴雪继续致力于这款游戏的进一步开发,这款游戏就会依然保持高品质,独霸网游市场。这个问题就好像与谁能在搜索领域撼动谷歌的地位,或者在社交媒体方面谁又能撼动Facebook的地位同日而语。我不认为任何游戏能做到这一点,《魔兽世界》是不可超越的”。

  Cryptic游戏公司首席设计师Jack Emmert认为《魔兽世界》那光芒四射的羽翼只会自己慢慢的凋零,而不是被其他游戏取代。Funcom游戏公司论坛部门经理Craig Morrison认为目前还没有人能够战胜《魔兽世界》,“你是无法颠覆一个文化现象的,不过你可以选择融入其中”。GamersFirst技术总监认为就当前的网游规模来说,推翻《魔兽世界》的统治地位是没有必要的。

《魔兽世界:大地的裂变》全球全面上线
《大地的裂变》登录界面

  有意思的是,美国游戏发行巨头Codemasters的总裁Dave Solari还想象出了一个战胜暴雪的公式,“这需要大量的市场吸引力,同时游戏有较容易的可上手性,可运行于所有游戏平台(特别是手机平台),还要像功能丰富的《牧场物语》(FarmVille)那样流行与大众化”。

  而Undead Labs游戏工作室总裁Jeff Strain认为当前的网游工作室应该从另外一个角度来看待这件事情,他说,“他们应该视《魔兽世界》为榜样,努力将带有自身游戏特色的游戏做到同一个层次”。

  甚至有些分析人士猜测只有暴雪自身才有这个能力来取代《魔兽世界》,这或许是即将在2011年暴雪嘉年华做出宣布的那款网游。

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